アニマル☆ステイション!

(27コメント)  
最終更新日時:

 楽曲名
アニマル☆ステイション!(DB)アニマル☆ステイション!
BPM時間曲タイプ実装日楽曲名
1722:18Princess曲2018.12.30アニマル☆ステイション!
2MIX2MIX+
LvNote密度LvNote密度
楽曲名Lv(2MIX)Note(2MIX)密度(2MIX)Lv(2MIX+)Note(2MIX+)密度(2MIX+)
アニマル☆ステイション!51901.38124923.57
4MIX6MIXMMIX
LvNote密度LvNote密度LvNote密度
楽曲名Lv(4MIX)Note(4MIX)密度(4MIX)Lv(6MIX)Note(6MIX)密度(6MIX)Lv(MMIX)Note(MMIX)密度(MMIX)
アニマル☆ステイション!83682.67134943.58199196.66

解禁条件 / 楽曲詳細 / 収録CD情報

解禁条件解禁条件詳細楽曲名
メインコミュメインコミュ第31話 / まほうしゃない、まほう
プロデューサーレベル50以上
アニマル☆ステイション!
楽曲詳細
担当中谷育(CV:原嶋あかり)
作詞松井洋平
作曲AstroNoteS
編曲AstroNoteS
立ち位置
-/-/中谷育/-/-

収録CD情報
  • 『THE IDOLM@STER LIVE THE@TER HARMONY 07』

動画

  • 楽曲試聴(2:10~)
 

楽曲試聴頭出し直リンクはこちら

譜面 / 攻略

2MIX

  • 攻略内容

2MIX+

  • 攻略内容

4MIX

  • 攻略内容

6MIX

  • 攻略内容

MMIX

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元画像(サイズ大)はこちら

  • 密度6.66、最大コンボ数919、そしてゲーム内初のLv19と色々衝撃的。
  • 最大の鬼門はスペシャルアピール終了直後の24分トリル連打。密度が非常に高い上に最後にフリックをぶっ込んでくるので非常にFast/Slowやミスしやすい。
  • 他にも認識難がちらほら点在しており、人によっては暗記しないと苦戦するだろう。


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コメント(27)
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コメント

  • 774P No.103831320 2019/03/29 (金) 02:00 通報
    53回目でフルコンとれたー
    高速連打抜けれた後いっつも緊張でガクガクしてミスってた
    アルコール入れたらほどよく力抜けて成功!
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.103832210 2019/03/29 (金) 12:14 通報
      おめでとうです
      緊張しちゃうとフルコン逃しはあるあるですよね…
      変に構えすぎずに適度に集中しつつ脱力するのが音ゲーは一番ですね
      0
  • 774P No.103789279 2019/03/16 (土) 18:33 通報
    AP狙いする場合の難所はセイハロー地帯の前のLN混じりの部分
    どうしても目押しでダメなら叩く部分のリズムだけ暗記すると良いかもしれない
    1
  • 774P No.103687584 2019/02/13 (水) 20:08 通報
    ミラーという選択肢が無いお陰で癖がついたらとことん癖がつく譜面
    24分に関しては餡蜜でほぼ繋がるが個人的には最後のセイハーロー地帯が本当に苦戦した
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.103687742 2019/02/13 (水) 20:47 通報
      ミラーとランダムがほしい
      前に要望は出したことあるけど
      0
  • 774P No.103599568 2019/01/18 (金) 12:01 通報
    MMもヤバさは19という数字通りだけど、6Mと2M+も完全に最上位難易度クラス。
    詐称とまではいかないにしても、次に実装されたローリング△さんかくとは同LVでも格が違う。
    IMPRESSION→LOCOMOTION!の6Mと2M+クラスの難易度はあると思うので、
    音ゲーが苦手な人には難易度を下げても辛い譜面。
    0
  • 774P No.103543692 2019/01/02 (水) 20:34 通報
    判定強化のスキルでレーンの左右判定も甘くして欲しいと思う今日この頃
    5
  • 774P No.103542995 2019/01/02 (水) 17:28 通報
    なんとかとれたー
    判定の甘さに助けられました…
    こっから精度を上げてく予定
    2
  • 774P No.103542206 2019/01/02 (水) 13:19 通報
    24分のトリルは速度を上げるとノーツ判定が緩くなるので、Melty Fantasiaと同じ感覚でやれば楽になります。
    最大の難所はフリック、抜けやすい箇所が多く丁寧になぞらないといけない上にサビから始まる
    左右に連続して降ってくるフリックパターンが、利き手とは逆の手も鍛えていないと難しい。
    ウォンバット〜の↑→フリックも密度が高い場所なので慌ただしく、焦っていると次のノーツを取り零しやすい。
    1
  • 774P No.103540275 2019/01/01 (火) 23:05 通報
    運営に実験台にされたとしか思えない曲
    担当Pは泣いてもいい
    お隣と一緒で楽曲レベル19が当たり前になっていくという前兆
    返信数 (7)
    5
    • × 774P No.103543339 2019/01/02 (水) 18:53 通報
      さすがにそれはない
      6
      • × 774P No.103547625 2019/01/03 (木) 19:04 通報
        Lv19が当たり前になるってのは別として、最近追加されるMM譜面は、気持ち良さよりも小難くしてやろうという意図が見えるのは確か。
        グリP上がりの俺的にはLv18でもヒィヒィなのにこの曲はいくらなんでもやり過ぎって思うわ。
        難しいのはお隣に任せておけばいいのに。
        11
      • × 774P No.103578376 2019/01/11 (金) 19:16 通報
        凸凹マスプラとかあんきらマスプラみたいなのが出ないことを切に望む
        2
      • × 774P No.103582156 2019/01/12 (土) 21:34 通報
        いずれはお隣のように全曲Lv17~26ぐらいで新難易度実装ですね(白目)
        0
      • × 774P No.103599515 2019/01/18 (金) 11:36 通報
        19だけどお隣の27以上の理不尽さに比べれば幾分反応できるだけマシ。
        ぶっちゃけると大半の26ですらこっちの17高位以上の曲に相当するし、
        27以上ともなればもうこっちのノーツがお遊戯レベルになる。
        まぁお隣はカードのスキルが強すぎる上に体力2倍まで回復できるので、結果としてゴリ押しが通じるので何とかなるんだが。
        1
    • × 774P No.103589734 2019/01/15 (火) 11:15 通報
      デレステも900日以上やってるからこの譜面も難しいとは感じなかったけど、同僚達の曲フルコン&クリア状況見ると、まだまだミリシタから音ゲー始めた人達の為にあまり難易度上げない方がいいんじゃないかなぁとは思う。
      5
    • × 774P No.103608619 2019/01/21 (月) 05:39 通報
      MMは難易度19を上限にして新難易度を実装した方が良さそう。
      ミリシタはデレステやガルパの最高難易度が殆どできない自分でも簡単にクリアできるから、ある程度音ゲーできる人には物足りないだろう。
      1
  • 774P No.103532836 2018/12/31 (月) 14:31 通報
    心を消してやってください
    まともにやると心が壊れます
    僕は癇癪持ちですがもうキレる余裕すらないほどに打ちのめされました
    5
  • 774P No.103532394 2018/12/31 (月) 12:38 通報
    スペシャルアピール後の24分12連+フリックをAPで通すには17.2回/秒の速さで叩く必要があります。頑張って追いつきましょう
    「みんなあつまってー!いっしょにあそぼー!」の一声から始まる、タップとロングとフリックを混ぜて散らかしたような譜面はミリシタでも屈指の認識難地帯なので注意
    返信数 (2)
    3
    • × 774P No.103532397 2018/12/31 (月) 12:40 通報
      でかノーツと普通ノーツとフリックが混ざってるのが認識難に一役買ってる気がする
      間隔が地味に掴みづらい
      0
    • × 774P No.103543698 2019/01/02 (水) 20:35 通報
      3~4F毎に1回叩くだけだから
      簡単だろ(震え声)
      0

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