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アイマス ミリシタ攻略まとめwiki【アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ】

(旧)アライブファクター

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最終更新者:よう

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コメント ((旧)アライブファクター)
  • 総コメント数21
  • 最終投稿日時 2020/06/21 19:51
    • 774P
    21
    2020/06/21 19:51 ID:ctl459ut

    >>16

    ユニット曲はあまりそういうイメージの譜面は少なくて、むしろソロ曲の方がそういう曲が多い。

    ALRIGHT*やロコモ、瑠璃金がイベント譜面だったら心折設計以外何物でもない。

    っていうかアニステやバリボーを楽々フルコンできるような人だと事情違う気がする。

    もはや難易度というより好みの問題になるかと。

    • 774P
    20
    2020/06/21 19:44 ID:ctl459ut

    >>19

    SSsと比べてノーツはこっちがずっと多いしAF自体も簡単な曲ではもちろんないので、

    クリア難易度は差はないと思うけど、フルコンという意味ではこっちの方が楽ってイメージ。

    SSsは見た目よりタイミングを外されやすいから、気付いたらコンボ切られてる。

    むしろ流星群をやや強化した難易度。とはいえ17で収まる範囲ではあるけど。

    • 774P
    19
    2020/06/12 00:39 ID:o1zx79nc

    シューティングスターズ強化版は言い過ぎじゃない?

    アライブファクターの方がだいぶ簡単だと感じてる

    • 774P
    18
    2020/06/08 18:21 ID:amec2rjy

    >>17

    いや、このイベントだけの話じゃなくて後々ツアーとかで出てくる時の話よ

    1.2倍捨てて1.0倍選んだり、貴重なオートパスを使うほどかっていうとそこまででもなく(別にクリア自体は容易なので)、でも選曲されると確実にげんなりするっていう感じでな

    全体で1~2曲程度ならまあたまにはいいかってなるけど、瑠璃金から始まりちょくちょくこういうの入れてくるので、ツアー以外にもおまかせ選曲とかで出てこられても嫌だし、何だかなあっていうね

    • 774P
    17
    2020/06/08 17:39 ID:qgi80j4r

    >>16

    その為のオートパス

    というかイベ曲の難易度でもらえるポイントは同じなんだからMMが面倒なら6M4Mでいいじゃん

    個人的にはスコアタで周回すると簡単な譜面だとだれるから少し変化があるほうが良いという考え

    • 774P
    16
    2020/06/08 17:00 ID:amec2rjy

    1回やってはいフルコンで終わるゲームならどういう譜面作ってもいいんだけど

    イベントで曲を周回するゲーム設計でこういう「難しくはないけど面倒な譜面」や「難しくはないけど神経使う譜面」みたいなの作られても「2回以上はやりたくねえな」という気持ちが強くなるので困るんだよなあ

    周回に使うならアニステとかバリボーとかの方がまだ楽

    • 774P
    15
    2020/06/06 12:58 ID:e5qksn13

    >>13

    ↑正にそういう意味です。元気あたりの獲得ptを同じにしてほしいと。

    (枝の人ですが端末違うのでID変わってるかも)

    • 774P
    14
    2020/06/06 10:03 ID:bld1c6lw

    >>13

    通常楽曲は消費する元気量が2MとMMで倍も違うのに、同じ獲得ptにするのは流石にどうなのか…。元気あたりの獲得効率に少し差があるのを同率にしてほしいという意味なら同意だけど

    • 774P
    13
    2020/06/06 07:00 ID:l4rh7c3c

    >>10

    音ゲーがうまい人も苦手な人もいるから

    誰でも遊べるように6M・MMとか難易度が分かれてるので、

    MMを苦手な人に合わせてやさしくするのでなく

    どのコースを選ぶかで差がつかないようになってたほうがいいんだと思う。

    ハイスコアは高難易度の特典ということでよいとして(実際称号しかもらえないし)、

    PSシアターの通常楽曲獲得ptが高難易度ほど優遇されてるのはどうなのかと。

    以前要望送ってはみたのだけど…

    • 774P
    12
    2020/06/06 00:37 ID:ejc33jyp

    >>10

    アイマス自体音ゲー主体のゲームではないから

    ミリシタやデレステで初めて音ゲーに触れたPはかなり多いと思う

    そういう層からすればミリシタで簡単っていう方が無理がある

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2017/06/28
    • Android
    • リリース日:2017/06/27
カテゴリ
ゲーム概要 音ゲー×アイドル育成 アイドルたちをプロデュースしよう!

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