【ミリシタ】スキルについて
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概要
スキルにはLvがあり、高いほど発動率も上昇します。
スキルLvは「レッスン」で上げることが可能です。
スキルについては、ゲーム内の初心者向けガイド「美咲メモ」も参考になります。
- 劇場バナー>「美咲メモ」
- 項目:「効果的なユニット編成!」「難しい楽曲をクリアするには?」
スキルLv上げ
全スキル簡易まとめ表
- 「スコアを上げるタイプ」
- 「ライブ中の補助タイプ」
また、レアリティによっては用意されていないスキルもあります。
スコアアップタイプ | ||
---|---|---|
系統 | スキル種類 | 説明 |
スコア アップ 系 | スコアアップ | Perfect/Greatでスコアがアップ |
オーバークロック | Perfect/Greatでスコアがアップ ライフを消費 | |
マルチアップ | Perfect/Greatでスコアがアップ Perfectでライフ回復 | |
コンボ ボーナス 系 | コンボボーナス | コンボボーナスがアップ |
オーバーロンド | コンボボーナスがアップ ライフを消費 | |
ダブル ブースト 系 | ダブルブースト | Perfectのスコアがアップ コンボボーナスがアップ |
補助タイプ | |||
---|---|---|---|
スキル種類 | 説明 | ||
ライフ回復 | Perfectでライフが回復 | ||
ダメージガード | ライフが減少しない | ||
判定強化 | Great等の判定をPerfectにする | ||
コンボ継続 | Fast/Slowでもコンボが継続 |
補足
- ガシャSSRは基本全て「スコアアップタイプ」のどれか*1
- オーバークロック、オーバーロンドはライフ消費がある代わりにスキルの%が高め
- これらのスキル持ちのカードは全て【期間限定】のSSRカード
- マルチアップはライフ回復がある代わりにスキルの%が低め
- このスキル持ちのカードは全て【恒常】出現のSSRカード
- ダブルブースト持ちのSSRカードは全て【ミリオンフェス限定】のカード
- 【ミリオンフェス限定】カードのスコアアップ、コンボボーナスはオーバークロック、オーバーロンド並の性能がある
細かいスキル仕様について
スキル効果の重複について
- スキル効果が重複するのは「スコアアップ系」「コンボボーナス系」「ダブルブースト系」の別系統同士のみ
- ダブルブーストは説明にスコアアップとコンボボーナスが書かれているが他と別扱いなので重複する
- 同系統スキルでかつ、○秒ごとに~の秒数が同じカード同士は同時に発動しない
→例2:「9秒ごとに~」のマルチアップ(スコアアップ系)と、「9秒ごとに~」のダブルブースト(ダブルブースト系)なら、別系統スキルなので同時に発動する
- 同系統のスキルは同時に発動しても効果は重複しない
- 同時発動時は効果が高い方で計算される
その他
- ライフを消費する「オーバークロック」等のスキルはライフが1でも発動し、かつライフを削り切ることはない
- コンボ継続はフルコンボ判定あり
- ライフ回復は最大でライフの2倍まで
- ゲージ2本目はオレンジ色になる
ハイスコアを狙うには
スキルに関しては主に
- スコアアップ系2枚、コンボボーナス系2枚、ダブルブースト系1枚で編成
- (代表的な編成例の一つ)
- 同系統のスキルは秒数を被らせない
詳しくは下記ページや、ゲーム内の劇場バナーから初心者向けガイド「美咲メモ」も参考にしてみてください。
各スキルについて
スコアアップ系スキル

- このカテゴリーに属するスキルは、発動時にカードに付与されている倍率分スコアをアップする効果があります
- 同じ系統のスキルが複数のユニットメンバーで同時期に発動した場合、効果が重ならずに効果が高いスキルがスコア計算上優先されます
スコアアップ
- 指定された時間間隔ごとに指定された確率で抽選され、当選する事で発動し、指定された効果時間の間、判定がPerfectやGreatのスコアが倍率分増加します
オーバークロック
- 指定された時間間隔ごとに指定された確率で抽選され、当選した場合にライフを消費*2する事で発動し、指定された効果時間の間、判定がPerfectやGreatのスコアが倍率分増加します
- 他のカードの効果でスコアアップ効果が打ち消された場合でもライフ消費は実行されます
- 一部の期間限定SSRカードに付属
マルチアップ
- 指定された時間間隔ごとに指定された確率で抽選され、当選する事で発動し、指定された効果時間の間、判定がPerfectやGreatのスコアが倍率分増加し、ライフも回復します
- スコアアップやオーバークロックよりもスコアアップ倍率が低めに設定されている分、ライフの回復効果が付与されています
- 他のカードの効果でスコアアップ効果が打ち消された場合でもライフ回復は実行されます
- 一部の恒常出現SSRカードに付属
コンボボーナス系スキル

- このカテゴリーに属するスキルは、発動時にカードに付与されている倍率分コンボボーナススコアをアップする効果があります
- 同じ系統のスキルが複数のユニットメンバーで同時期に発動した場合、効果が重ならずに効果が高いスキルがスコア計算上優先されます
コンボボーナス
- 指定された時間間隔ごとに指定された確率で抽選され、当選する事で発動し、指定された効果時間の間、コンボボーナススコアが倍率分増加します
- SSRでは、一部の期間限定カードとミリオンフェス限定カードに付属
オーバーロンド
- 指定された時間間隔ごとに指定された確率で抽選され、当選した場合にライフを消費*3する事で発動し、指定された効果時間の間、コンボボーナススコアが倍率分増加します
- 他のカードの効果でスコアアップ効果が打ち消された場合でもライフ消費は実行されます
- 一部の期間限定SSRカードに付属
ダブルブースト系スキル

- このカテゴリーに属するスキルは、発動時にカードに付与されている倍率分のスコアをアップし、更にコンボボーナススコアをアップする効果があります
- 同じ系統のスキルが複数のユニットメンバーで同時期に発動した場合、効果が重ならずに効果が高いスキルがスコア計算上優先されます
ただし、ダブルブーストとして発動したスコアアップやコンボボーナス効果は、スコアアップやコンボボーナス単体のカードのスキル効果と重複してスコア計算されます
ダブルブースト
- 指定された時間間隔ごとに指定された確率で抽選され、当選する事で発動し、指定された効果時間の間、
判定がPerfectのスコアとコンボボーナススコアが倍率分増加します - SSRでは一部のミリオンフェス限定カードに付属
補助系スキル

- このカテゴリーに属するスキルは、発動時にライブを補助する効果を発動します
ライフ回復
- 指定された時間間隔ごとに指定された確率で抽選され、当選する事で発動し、指定された効果時間の間、ライフが回復します
(カードのレアリティがSR→3回復、R→2回復) - 最大でライフの2倍まで回復
ダメージガード
- 指定された時間間隔ごとに指定された確率で抽選され、当選する事で発動し、指定された効果時間の間、Missをしてもライフが減少しません
判定強化
- 指定された時間間隔ごとに指定された確率で抽選され、当選する事で発動し、指定された効果時間の間、判定が上方修正されます
(カードのレアリティがSSR→Great/Good/Fast/SlowをPerfectにする、SR→Great/GoodをPerfectにする、R→GreatをPerfectにする)
コンボ継続
- 指定された時間間隔ごとに指定された確率で抽選され、当選する事で発動し、指定された効果時間の間、FastやSlowでもコンボが継続されます
- フルコンボ判定あり
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