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【ミリシタ】スキル上げ

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スキル上げ概要

スキルを持つカードは、R以上のチケットを使用することでスキルレベルが上昇することがあります。


レッスンチケット1枚あたりのスキルLv上昇確率

各チケットの上昇確率を合計したあとで四捨五入されます。

SSR/SSR+

スキルLvレッスンチケットRレッスンチケットSRレッスンチケットSSR
1→210.0%
[1/10]
33.33...%
[1/3]
66.66...%
[2/3]
2→36.0%
[3/50]
20.0%
[1/5]
40.0%
[2/5]
3→44.28...%
[3/70]
14.28...%
[1/7]
28.57...%
[2/7]
4→53.33...%
[1/30]
11.11...%
[1/9]
22.22...%
[2/9]
5→62.72...%
[3/110]
9.09...%
[1/11]
18.18%
[2/11]
6→72.30...%
[3/130]
7.69...%
[1/13]
15.38...%
[2/13]
7→82.0%
[1/50]
6.66...%
[1/15]
13.33...%
[2/15]
8→91.76...%
[3/170]
5.88..%
[1/17]
11.76...%
[2/17]
9→101.57...%
[3/190]
5.26...%
[1/19]
10.52...%
[2/19]
10→111.0%
[1/100]
3.35%
[1/30]
6.66...%
[2/30]
11→120.75%
[3/400]
2.5%
[1/40]
5.0%
[2/40]

※10~12レベルはマスターランク5のカードのみ


100%になる組み合わせ

下記はSR(SSR)チケットが最も少なくなる組み合わせです。

ちなみにSSRチケットはSRチケット2枚分としても利用できます。

スキルLvチケットR(枚)チケットSR(枚)チケットSSR(枚)内部確率(%)
1→21000100.0
2→31700102.0
3→41720101.42...
4→51450102.22...
5→61080100.0
6→710100100.0
7→87130100.66...
8→94160101.17...
9→100190100.0
10→1101010100.0
11→120020100.0

SR/SR+

スキルLvレッスンチケットRレッスンチケットSRレッスンチケットSSR
1→215.0%
[3/20]
50.0%
[1/2]
100.0%
[1/1]
2→310.0%
[1/10]
33.33...%
[1/3]
66.66...%
[2/3]
3→47.5%
[3/40]
25.0%
[1/4]
50.0%
[1/2]
4→56.0%
[3/50]
20.0%
[1/5]
40.0%
[2/5]
5→65.0%
[1/20]
16.66...%
[1/6]
33.33...%
[1/3]
6→74.28...%
[3/70]
14.28...%
[1/7]
28.57...%
[2/7]
7→83.8%
[3/80]
12.5%
[1/8]
25.0%
[1/4]
8→93.33...%
[1/30]
11.11...%
[1/9]
22.22...%
[2/9]
9→103.0%
[3/100]
10.0%
[1/10]
20.0%
[1/5]
100%になる組み合わせ

下記はSRチケットが最も少なくなる組み合わせです。

SSRチケットは表に加わっていませんが、SRチケット2枚分として利用できます。

スキルLvチケットR(枚)チケットSR(枚)内部確率(%)
1→270105.0
2→3100100.0
3→4140105.0
4→5170102.0
5→6200100.0
6→7172101.42...
7→8173101.25
8→9145102.22...
9→10146102.0

R/R+

スキルLvレッスンチケットRレッスンチケットSRレッスンチケットSSR
1→230.0%
[3/10]
100.0%
[1/1]
100.0%
[1/1]
2→320.0%
[1/5]
66.66...%
[2/3]
100.0%
[1/1]
3→415.0%
[3/20]
50.0%
[1/2]
100.0%
[1/1]
4→512.0%
[3/25]
40.0%
[2/5]
80.0%
[4/5]
5→610.0%
[1/10]
33.33...%
[1/3]
66.66...%
[2/3]
6→78.57...%
[3/35]
28.57...%
[2/7]
57.14...%
[4/7]
7→87.5%
[3/40]
25.0%
[1/4]
50.0%
[1/2]
8→96.66...%
[1/15]
22.22...%
[2/9]
44.44...%
[4/9]
9→106.0%
[3/50]
20.0%
[1/5]
40.0%
[2/5]
100%になる組み合わせ

下記はSRチケットが最も少なくなる組み合わせです。

SSRチケットは表に加わっていませんが、SRチケット2枚分として利用できます。

スキルLvチケットR(枚)チケットSR(枚)内部確率(%)
1→240120.0
2→350100.0
3→470105.0
4→590108.0
5→6100100.0
6→7120102.85...
7→8140105.0
8→9150100.0
9→10170102.0
コメント (スキル上げ)
  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 2021/09/15 02:55
    • 774P
    20
    2021/09/15 02:55 ID:qeowzdxi

    レベル11→12上げにR20枚(15%)で繰り返した時成功するまでにかかる回数は

    沢山のサンプルを平均すると大体5.0回から7.0回に落ち着く計算だけど

    個々のケースを見ていくと当然バラつきはある

    • 774P
    19
    2020/04/08 21:46 ID:tqagce5o

    SSRのLv9→10はR4、SR14、SSR2でSRチケをケチるようになってしまった

    • 774P
    16
    2019/07/18 07:54 ID:tknswkxk

    >>15

    マニーはともかく、R20枚で試行を繰り返すのがメインになりそう。

    • 774P
    15
    2019/07/18 02:18 ID:t4e6lfu8

    >>13

    SSRチケが20枚ちょっとしかなかったので2人をLV11にするので精一杯だったんだが12にするのに

    SSR20枚いるのか…。ガシャまわす以外でSSRチケの入手手段ってイベントごとに数枚くらいだよね?

    お隣のマストレくらい入手楽にならんかなぁ…w

    • 774P
    14
    2019/07/17 15:51 ID:ph4i4779

    >>13

    10から11 R+1% SR20枚で67%なので3.35% SSR10枚で67%なので6.7%

    11から12 R20枚で15%なので0.75% SR20枚で50%なので2.5% SSR5%

    • 774P
    13
    2019/07/17 15:44 ID:ph4i4779

    SSR☆5の100%に必要な枚数

    10から11 SR10SSR10

    11から20 SSR20

    • 774P
    11
    2018/07/30 12:23 ID:kulzpkuh

    >>9

    確率溢れるっていっても数%だからねえ

    もちろん最高効率ではあるんだろうが、時間効率に見合うかどうかは……

    • 774P
    10
    2018/07/30 12:07 ID:cmsmzt7h

    >>9

    「非常に高く」はならないね

    100%でやるときと同じ数を1枚ずつ投入して52人完了できる確率は2/3程度

    • 774P
    9
    2018/07/29 16:57 ID:d0uvo6ik

    スペシャルトレーニング用のレベル上げに関しては

    試行回数多くなるんで100%未満でやってもある程度収束するんで

    R1枚ずつ投入でもいい気がしてきた

    少なくとも100%超でやるよりはマシの(の可能性が非常に高い)はず

    • 774P
    8
    2018/07/16 12:59 ID:obao46sb

    >>7

    1→2 SR2

    2→3 R10 or SR3

    3→4 R10+SR1 or SR4

    4→5 R10+SR2

    合計 R30+SR5(Rを最も多く使う場合) R20+SR8、R10+SR11

    各段階のSR2はSSR1で代替可能、って感じか

新着スレッド(アイマス ミリシタ攻略まとめwiki【アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2017/06/28
    • Android
    • リリース日:2017/06/27
カテゴリ
ゲーム概要 音ゲー×アイドル育成 アイドルたちをプロデュースしよう!

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