スキル上げ

(17コメント)  
最終更新日時:

スキル上げ概要

スキルを持つカードは、R以上のチケットを使用することでスキルレベルが上昇することがあります。

レッスンチケット1枚あたりのスキルLv上昇確率

各チケットの上昇確率を合計したあとで四捨五入されます。
スキルLvレッスンチケットRレッスンチケットSRレッスンチケットSSR
1→210.0%
[1/10]
33.33...%
[1/3]
66.66...%
[2/3]
2→36.0%
[3/50]
20.0%
[1/5]
40.0%
[2/5]
3→44.28...%
[3/70]
14.28...%
[1/7]
28.57...%
[2/7]
4→53.33...%
[1/30]
11.11...%
[1/9]
22.22...%
[2/9]
5→62.72...%
[3/110]
9.09...%
[1/11]
18.18%
[2/11]
6→72.30...%
[3/130]
7.69...%
[1/13]
15.38...%
[2/13]
7→82.0%
[1/50]
6.66...%
[1/15]
13.33...%
[2/15]
8→91.76...%
[3/170]
5.88..%
[1/17]
11.76...%
[2/17]
9→101.57...%
[3/190]
5.26...%
[1/19]
10.52...%
[2/19]
10→111.0%
[1/100]
3.35%
[1/30]
6.66...%
[2/30]
11→120.75%
[3/400]
2.5%
[1/40]
5.0%
[2/40]
※10~12レベルはマスターランク5のカードのみ

100%になる組み合わせ
下記はSR(SSR)チケットが最も少なくなる組み合わせです。
ちなみにSSRチケットはSRチケット2枚分としても利用できます。
スキルLvチケットR(枚)チケットSR(枚)チケットSSR(枚)内部確率(%)
1→21000100.0
2→31700102.0
3→41720101.42...
4→51450102.22...
5→61080100.0
6→710100100.0
7→87130100.66...
8→94160101.17...
9→100190100.0
10→1101010100.0
11→120020100.0

スキルLvレッスンチケットRレッスンチケットSRレッスンチケットSSR
1→215.0%
[3/20]
50.0%
[1/2]
100.0%
[1/1]
2→310.0%
[1/10]
33.33...%
[1/3]
66.66...%
[2/3]
3→47.5%
[3/40]
25.0%
[1/4]
50.0%
[1/2]
4→56.0%
[3/50]
20.0%
[1/5]
40.0%
[2/5]
5→65.0%
[1/20]
16.66...%
[1/6]
33.33...%
[1/3]
6→74.28...%
[3/70]
14.28...%
[1/7]
28.57...%
[2/7]
7→83.8%
[3/80]
12.5%
[1/8]
25.0%
[1/4]
8→93.33...%
[1/30]
11.11...%
[1/9]
22.22...%
[2/9]
9→103.0%
[3/100]
10.0%
[1/10]
20.0%
[1/5]
100%になる組み合わせ
下記はSRチケットが最も少なくなる組み合わせです。
SSRチケットは表に加わっていませんが、SRチケット2枚分として利用できます。
スキルLvチケットR(枚)チケットSR(枚)内部確率(%)
1→270105.0
2→3100100.0
3→4140105.0
4→5170102.0
5→6200100.0
6→7172101.42...
7→8173101.25
8→9145102.22...
9→10146102.0

スキルLvレッスンチケットRレッスンチケットSRレッスンチケットSSR
1→230.0%
[3/10]
100.0%
[1/1]
100.0%
[1/1]
2→320.0%
[1/5]
66.66...%
[2/3]
100.0%
[1/1]
3→415.0%
[3/20]
50.0%
[1/2]
100.0%
[1/1]
4→512.0%
[3/25]
40.0%
[2/5]
80.0%
[4/5]
5→610.0%
[1/10]
33.33...%
[1/3]
66.66...%
[2/3]
6→78.57...%
[3/35]
28.57...%
[2/7]
57.14...%
[4/7]
7→87.5%
[3/40]
25.0%
[1/4]
50.0%
[1/2]
8→96.66...%
[1/15]
22.22...%
[2/9]
44.44...%
[4/9]
9→106.0%
[3/50]
20.0%
[1/5]
40.0%
[2/5]
100%になる組み合わせ
下記はSRチケットが最も少なくなる組み合わせです。
SSRチケットは表に加わっていませんが、SRチケット2枚分として利用できます。
スキルLvチケットR(枚)チケットSR(枚)内部確率(%)
1→240120.0
2→350100.0
3→470105.0
4→590108.0
5→6100100.0
6→7120102.85...
7→8140105.0
8→9150100.0
9→10170102.0
コメント(17)
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コメント

  • 774P No.104075082 2019/07/17 (水) 15:44 通報
    SSR☆5の100%に必要な枚数
    10から11 SR10SSR10
    11から20 SSR20
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.104075087 2019/07/17 (水) 15:51 通報
      10から11 R+1% SR20枚で67%なので3.35% SSR10枚で67%なので6.7%
      11から12 R20枚で15%なので0.75% SR20枚で50%なので2.5% SSR5%
      0
    • × 774P No.104076481 2019/07/18 (木) 02:18 通報
      SSRチケが20枚ちょっとしかなかったので2人をLV11にするので精一杯だったんだが12にするのに
      SSR20枚いるのか…。ガシャまわす以外でSSRチケの入手手段ってイベントごとに数枚くらいだよね?
      お隣のマストレくらい入手楽にならんかなぁ…w
      0
      • × 774P No.104076663 2019/07/18 (木) 07:54 通報
        マニーはともかく、R20枚で試行を繰り返すのがメインになりそう。
        1
  • 774P No.102839266 2018/07/29 (日) 16:57 通報
    スペシャルトレーニング用のレベル上げに関しては
    試行回数多くなるんで100%未満でやってもある程度収束するんで
    R1枚ずつ投入でもいい気がしてきた
    少なくとも100%超でやるよりはマシの(の可能性が非常に高い)はず
    返信数 (2)
    1
    • × 774P No.102843119 2018/07/30 (月) 12:07 通報
      「非常に高く」はならないね
      100%でやるときと同じ数を1枚ずつ投入して52人完了できる確率は2/3程度
      0
    • × 774P No.102843208 2018/07/30 (月) 12:23 通報
      確率溢れるっていっても数%だからねえ
      もちろん最高効率ではあるんだろうが、時間効率に見合うかどうかは……
      0
  • 774P No.102756254 2018/07/14 (土) 10:31 通報
    スペシャルトレーニングの都合で、「できるだけSR・SSRチケの消費を少なく」より
    「内部確率に無駄が出ないように」の需要が出てきたのでまとめてみた
    対象:SR
    1→2 SR1
    2→3 R5
    3→4 SR2 or SSR1
    4→5 R5 SR1
    合計R10、SR4 or SR2+SSR1
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.102767360 2018/07/16 (月) 05:13 通報
      いやこれはRカードじゃありません?SRカードなら2倍になる、つまりR20、SR8になるはずです。
      0
      • × 774P No.102768731 2018/07/16 (月) 12:59 通報
        1→2 SR2
        2→3 R10 or SR3
        3→4 R10+SR1 or SR4
        4→5 R10+SR2
        合計 R30+SR5(Rを最も多く使う場合) R20+SR8、R10+SR11
        各段階のSR2はSSR1で代替可能、って感じか
        5
  • 774P No.101879973 2018/01/07 (日) 18:55 通報
    SSRのスキル上げでSSRチケットを、
    4→5で1枚
    7→8、8→9で2枚
    使うとSRチケット1枚分得します
    4
  • 774P No.100709621 2017/07/04 (火) 23:09 通報
    スキルあげても1レベルにつき成功率が1%伸びるだけで効果が薄い気がしてしまう・・・
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.100789968 2017/07/15 (土) 20:07 通報
      お向かいと比較するのもどうかと思うけど、デレステはLv最大で発動確率が1.5倍くらいになるし
      曲の属性効果やスキブのお陰で場合によっては100%近くになる。
      そのバランスを取るための配慮なのではないかと思った。
      けど、発動率31%を最大にして40%じゃ大して変わらんだろうね。
      0
      • × 774P No.102039513 2018/02/07 (水) 00:06 通報
        向こうはスキルLvで発動確率だけじゃなくてスキル持続時間も同じ割合で増える(Lv1で3秒持続ならLvMaxで4.5秒持続)からスキルLvの恩恵がダンチなんだよね
        こちらはその分基本的な持続時間は発動間隔に対して長いんだけど
        0
    • × 774P No.100848532 2017/07/23 (日) 15:25 通報
      アイドルの属性と楽曲の属性一致で特技発動率アップとかないのかな?
      0

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