【ミリシタ】スコアアップのポイントまとめ

 
最終更新日時:

ライブのスコアアップの為のポイントを簡単にまとめています。
難しい説明はあえて端折っている部分がありますのでご了承ください。
他にもゲーム内の新人向け機能案内「美咲メモ」も確認してみましょう。
  • 劇場 >左下バナーの「美咲メモ」 >「効果的なユニット編成!」「ハイスコアを出すには?」

スコアUpする為には・・

  • ライブのスコアを上げるには、単にライブをノーミスでクリアすればいいというわけではなく、
    スコアを稼ぐ為の条件や要素を整備する必要があります。 

基本事項

    • 高いスコアを目指そうとする場合はMM(Million Mix)コースが主戦場となります。
      理由は、スコア加算の源泉となるノーツの数が他のコースよりも多い*1からです。
       
    • PERFECT判定のスコアが高いので、ライブでは正確にノーツを処理しましょう。
       
    • カードを育成(Lv,マスターランク,スキルレベルを上げる)し、アピール値やスキルの発動確率を上げましょう。
       
    • スキルやセンター効果の仕組みを理解して、楽曲に適したユニットを作りましょう。
       
    • アピール値の高いSSRカードをプラチナガシャやセレクションチケット等で手に入れましょう。

総アピール値

  • ミリシタスコア計算でもっとも重要になってくるのは総アピール値です。
    ライブ開演手前のユニット確認画面に表示されている総アピール値が高いほど高いスコアが期待出来ます。*2

○総アピール値の詳細の例
  • 総アピール値を上昇させる為には、以下の要素がおさえておきたいポイントとなります

ユニットメンバーのカードのLv,マスターランクを上昇させる

・ユニットメンバーに選出するカードを育成しておきましょう。 

サポートメンバーのカードのLv,マスターランクを上昇させる

・サポートメンバーに選出されるカードを育成しておきましょう。
・サポートメンバーはユニット以外の所持カードのアピール値の合計が高い順に自動的に10名選ばれます。
・サポートメンバーはユニット確認画面のサポートメンバーボタンをタップすることで表示できます。
・手持ちの総アピール値が高めのカードを重点的にLv,マスターランクを上げておきましょう。
 

センター効果に合わせたアピール特化のユニットを組む

・センター効果とはセンターに配置したカードの持つパーマネントスキルで、記載されている条件下で効果が常に発動します
 効果が「〇〇タイプの△△値が」となっている場合は、タイプを〇〇タイプで且つ△△値が高いカードでユニットを組まないと高い効果を得られません。
 効果が「3タイプ編成時」となっている場合は、Princess、Fairy、Angelタイプのカードの各属性から最低1枚をユニットに組み込まないと効果が得られません。
 
・ボーカル、ダンス、ビジュアルの各アピール値が高いカードをセンター効果が作用するアピールに特化したユニットを組みます。
 例えばセンター効果がFairyタイプのダンス値に作用するカードをセンターに配置している場合、Fairyタイプでダンス値が高いカードを選抜してユニットを構成します。
 そうすることで、センター効果や後述のゲスト効果をより効率的に受けることが出来ます。

ユニットに適合するゲストを選出する

・ゲストにはマスターランク4のゲスト効果がユニットに合ったカードを選びましょう。
・選び方は上記の「センター効果に合わせたアピール特化のユニットを組む」と同じです。

スキル発動タイミングを被らせない

  • カードの持つスキルはコンボボーナスやスコアアップなど色々な効果を持っていますが、同系統のスキルが同じタイミングで
    複数発動した場合にはその中で効果の高いカードのみが優先されて発動するためにその他はせっかく発動しても無駄になってしまいます。
    スキルの発動タイミングが同じカード同士はなるべく一緒に使わないようにしましょう。
     
  • スキルを被らせない為に、ユニット内のカードのスキルバランスも合わせて考えましょう。代表的な構成例は、
     「コンボボーナス系x2名+スコアップ系x2名+ダブルブースト系x1名」
     「コンボボーナス系x3名+スコアップ系x1名+ダブルブースト系x1名」等があります。

※スキルの種類や系統についての説明はこちら

ユニット編成をシミュレートする

  • 「3行でよろ」「ムズい・・頭グリPだから・・」「今すぐ最適編成を知りたいよ!」そんなアナタに・・・・
       ↓↓↓
他サイト「みりしたつーる」さんに、「Unit Optimiser v3」という自分の手持ちカードをブラウザから登録して
楽曲を選択する事で、所有しているカードでの最適構成スコアの理論値をボタン一つで簡単にシミュレートしてくれる
非常に優れたツールがございますので、そちらのご利用を推奨します!

リンク:「Unit Optimiser v3」

解説動画:
 


ユニット構成の凡例

  • ユニット構成に使用される代表的な組み合わせパターンの一例です

属性を合わせてユニット構成

  • 楽曲と同属性のメンバーを5人選出する場合

○Fairy曲「Maria Trap」の例
・センターに「天恵♡光の泡吹雪 天空橋朋花+」マスターランク4を選出

・センター効果とFairy曲のアピールボーナスを最大に得る為、Fairyタイプのアイドルのみで構成

・センター効果がダンス値に作用するのでダンス値が高いカードを選出

・ユニットのスキル配置は、コンボボーナス系x2+スコアップ系x2+ダブルブースト系x1

・ゲストにアピール値が高く、ゲスト効果が有用な「天恵♡光の泡吹雪 天空橋朋花+」マスターランク4を選出

3属性混在のユニット構成

  • 3属性混在でメンバーを5人選出する場合

○Angel曲「ファンタジスタ・カーニバル」の例
・センターに「スマイルエブリデイ♡ 島原エレナ+」マスターランク4を選出

・センター効果が3タイプ編成時のビジュアル値に作用するので、他のカードは各属性からビジュアル値が高いカードを選出

・ユニットのスキル配置は、コンボボーナス系x2+スコアップ系x2+ダブルブースト系x1

・Angel曲のアピールボーナスを最大に得る為、ユニット5名中3名をAngel属性カードとしている

・ゲストにアピール値が高く、ゲスト効果が有用な「その先の輝きへ 篠宮可憐+」マスターランク4を選出


*1 OMコースが存在するアクセルレーションを除く
*2 厳密にはスキルとの兼ね合いで総アピール値が低いユニットの方が高効率になる場合もあります

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