【ミリシタ】スペシャルトレーニングのやり方

(245コメント)  
最終更新日時:
コメント(245)
Twitter

コメント

  • 774P No.103565622 2019/01/07 (月) 21:05 通報
    リップがほしいのにドロップするのはパフュームばかり・・・(;ω;)
    1
  • 774P No.103472059 2018/12/15 (土) 19:14 通報
    ドレスとリップだとリップの方が最終的に不足したから
    アイテムデーの属性合わせをきっちりとした方がいいと思われる
    特にプラチナスターシアターでライブアイテム消化する日を属性に合わせるとそこで稼げる
    1
  • 774P No.103361135 2018/11/19 (月) 13:25 通報
    ドレスもだけどリップが足りなすぎるつらい
    返信数 (2)
    1
    • × 774P No.103361350 2018/11/19 (月) 15:09 通報
      ドレスは1人あたり25個だから、みんなのお仕事の日に頑張ってれば結構溜まるんだけどね
      リップは1人あたり50個も必要だから、きついんだよね…
      1
    • × 774P No.103364955 2018/11/20 (火) 18:16 通報
      覚醒にも10コも持って行かれてえぐい(´;ω;)
      1
  • 774P No.103327626 2018/11/10 (土) 23:53 通報
    無期限かと思ったら期限あったのか…しかも来年まで
    今から全員だと無理そうだなぁ
    あとドレスが足りないのはドレスが足りないのは同感
    0
  • 774P No.103279393 2018/11/03 (土) 12:45 通報
    ふれあいでキャラに会えないんだが…
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.103282808 2018/11/03 (土) 19:16 通報
      ナビからタイトルに戻るでふれあいキャラ入れ替えできるよ
      3人の状態でやれば会いたい子が出てくる確率が上がるかも
      0
  • 774P No.103247825 2018/10/31 (水) 19:00 通報
    NもRも覚醒させたいのにドレスの消費エグすぎてやばい。
    返信数 (1)
    3
    • × 774P No.103248292 2018/10/31 (水) 19:24 通報
      5000個以上あるから分けてあげたい
      0
  • 774P No.103229337 2018/10/29 (月) 13:45 通報
    必要なリップはライブドロップの半年分弱くらいかな
    あとはキャンペーンとかマニーショップの選択肢で差を補う感じ
    0
  • 774P No.103164115 2018/10/23 (火) 15:59 通報
    時々ガチャ回してたらスキレベ上げのぶんのチケは集まったけど特訓アイテムが全然足りないな、MVばっかでたまに叩いてくらいじゃ無理だな
    しっかりミリシタをやってる人向けのミッションだね
    軽く触れる程度だと一年以内は絶対無理だ
    1
  • 774P No.103101392 2018/10/03 (水) 00:04 通報
    親愛度ってそのミッションが出てからあげないといみがないのか
    2
  • 774P No.103055273 2018/09/19 (水) 09:05 通報
    もう少し各課題をキツくしたうえで最初から全部の課題を並列進行
    できるようにしておけば、1年がかりのミッションになりえたものを・・
    変にひねくれた仕様にしてしまったせいで
    運が悪い人は毎日コツコツがんばっても達成できない可能性を作ってしまって
    修正の結果、結局2か月足らずのミッションで終わってしまいましたとさ
    返信数 (1)
    3
    • × 774P No.103055587 2018/09/19 (水) 12:33 通報
      520個のフラグをバラバラに管理すると今度はプレイヤーが複雑さについていけなくて死ぬので、特技レベル周辺だけなんとかなればいいミッションだと思うよ。
      1年近くたってもふれ合いにもお仕事にも出てこないなんてレアケまでフォローしろというのは無理難題が過ぎると思うし。
      3
  • 774P No.103055187 2018/09/19 (水) 08:07 通報
    やっと終わりました。
    すべてミッション終わって最後にトレーニングしたんですが…
    各種リップが足りなくなりつらかったー
    そのほかのアイテムは何とか足りましたが、、その後の他の覚醒がしばらく出来ない模様笑
    1
  • 774P No.102947476 2018/08/21 (火) 06:36 通報
    覚醒でレベル上がるけど、覚醒前でオーバーした経験値は蓄積されて覚醒時にレベルアップする(覚醒前にスキルレベル5にしても何の損にもならない)ってこと、どこかに書いといてもよさそう
    返信数 (1)
    5
    • × 774P No.103000656 2018/09/03 (月) 22:52 通報
      それはこのスペシャルトレーニングに限った話ではないですし
      0
  • 774P No.102945070 2018/08/20 (月) 16:21 通報
    Rチケ390枚じゃ足りない、もっとください...
    なおチケ使い切る前にマネーが底を尽きた模様
    1
  • 774P No.102936385 2018/08/18 (土) 04:46 通報
    段階10の「親愛度を200増やそう」を終わらせてSSR+にしよう の
    ミッションに変わったんだが、この次どうしたらいいんだ?
    SSR+にするにはどこを押せばいいのか教えてほしいです
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.102936437 2018/08/18 (土) 05:52 通報
      スペシャルトレーニングするのよ
      0
      • × 774P No.102936442 2018/08/18 (土) 06:04 通報
        再起動させたら「スペシャルトレーニング」のボタンが出てきました。
        ありがとうございます。
        0
  • 774P No.102930832 2018/08/16 (木) 18:10 通報
    自分用に作ったけど、欲しい人もいるかもなので、晒しとく。
    14
  • 774P No.102911914 2018/08/12 (日) 02:07 通報
    とりあえず、注意事項1行目の赤太字、消すか修正したほうがいいと思いません?
    累積イベント報酬SRにすら負けるアピール・スキル・センター効果である以上、
    担当への思い入れ以外でスキルレベルマックスにするメリット、ほぼ皆無なんだから。
    むしろ黒点5個目こそ、赤太字で1行目に書くべきかと思います。
    返信数 (1)
    4
    • × 774P No.102913981 2018/08/12 (日) 16:34 通報
      修正、ありがとうございます
      0
  • 774P No.102911892 2018/08/12 (日) 01:59 通報
    RとSRチケ使い切って思ったのは、なんでスキルレベルのミッションをSSR化直前の最後に持ってこなかったんだろうなって
    SL5で止まってる子は、その間ふれあいやらライブやらで上がった親愛度が無駄になってる感が凄い
    SL5を最後のほうにしておけばカード覚醒pt稼ぐのと同時に親愛度ミッションもこなせて、トレチケ貯まったら順次SSR化って流れで無駄無くスムーズにいけたのに
    いまさら変更はできないだろうけど、もうちょっと考えてトレーニング作って欲しかった
    考えた上でこの並びなら底意地悪いと思うわぁ
    返信数 (1)
    10
    • × 774P No.102911906 2018/08/12 (日) 02:02 通報
      多分、1年かけて毎週1人ずつくらいクリアしてもらえばいいと思ってたら、
      皆頑張ってて逆にストレス与えすぎになって、慌てて色々修正してるんだと思う。
      1年遊んでたP達がRチケ足りないってことは、
      1周年ではじめたPは仮に毎月R100枚配ってもギリギリってことになるし、
      多分来年はがらっと修正されるんじゃないかなあ。
      今年は今更修正できないし。
      4
  • 774P No.102899861 2018/08/09 (木) 20:25 通報
    ふれあい最後に残った二人、まとめておいでなすった。
    返信数 (12)
    1
    • × 774P No.102901822 2018/08/09 (木) 23:33 通報
      別のところでも書いたけど
      自分もふれあい残り6人で、一気に3人きてた
      決まった時間に優先して配置された、とかあるのかな?
      0
    • × 774P No.102906204 2018/08/10 (金) 20:05 通報
      未達成の子が優先で出るようにようやく調整が入ったみたいですね。修正してくれるなら早めに予告して欲しかった…。
      8
      • × 774P No.102906637 2018/08/10 (金) 21:27 通報
        ごめん、それってソースある話?
        0
    • × 774P No.102907216 2018/08/10 (金) 23:30 通報
      自分もふれあい最後の3人がまとめて来て驚愕してたわ…
      さすがに偶然ってことはなさそう
      0
    • × 774P No.102907386 2018/08/11 (土) 00:07 通報
      私も3週間一切来なかった最後の一人がいきなり来たし、
      ほぼ同時に友人も最後の一人が来てるんで、偶然とは思えないけど、
      ソースは無い、よね?
      0
      • × 774P No.102907661 2018/08/11 (土) 01:26 通報
        ソースはなさそう(見つけられなかった)
        ただここ数日でこの手の報告が相次いでいるし、現に自分も3週間姿を見せなかったロコ含めふれあい待ちの3人が今日になって立て続けにきたから、ちゃんとしたデータがあれば知りたいところ
        0
    • × 774P No.102908213 2018/08/11 (土) 08:18 通報
      報告があがってるってゆーても、重ならなければ報告しないだけで、実数は分からんからなぁ……今のだと、SSRあんたんした報告と同レベルの話じゃないかね?
      0
      • × 774P No.102910763 2018/08/11 (土) 21:14 通報
        ふれあい待ちが14人居たのに33332で被りなしピンポイントでコンプできて、お知らせ画面に確認に行ったぐらいなので、たまたま論よりも修正入った論の方を推したいな。
        9
    • × 774P No.102908642 2018/08/11 (土) 11:04 通報
      今日の真夜中(要するに金曜日の深夜)全く同じことあった。
      お仕事もAnで残ってる2人が連続で来て達成できたし、
      ランダム要素強いふれあいとお仕事になんか変更あったんかね
      0
    • × 774P No.102911881 2018/08/12 (日) 01:55 通報
      ここ数日で連続してふれあい未達成の子ばかり出現しているから、なんらかの修正が入ったのは間違いないと思う
      上方修正なんだからお知らせに載せればいいのにな、なんでサイレント修正にしてるんだか
      2
      • × 774P No.102913404 2018/08/12 (日) 13:35 通報
        上方修正の報告すると先にお仕事で石割ったり、ふれあいリセマラで時間使った人に配慮して何かしらのお詫び配らないといけないからじゃないかな
        ミッション報酬石めっちゃ貰って有り難みしかないし、本当に修正したならこれからやる人を安心させる為にも報告した方が良いと思うけどね
        1
      • × 774P No.102922467 2018/08/14 (火) 16:29 通報
        確率が関わる部分への仕様変更だからちゃんとお知らせしておいた方がいいよね。
        そこをサイレントにしちゃうと今後何かあるたびに確率操作してるって言い出すユーザーがいそうだし。
        まぁミリコレ初回でイベ中に上方修正とかしちゃった時に苦情多かったのかもしれんけど。
        開催期間の短い限定SRで煽るイベントとは事情が違うしね。
        2
  • 774P No.102897747 2018/08/09 (木) 12:58 通報
    注意事項について、ストーリーコミュ関連を追加すべきじゃないかな?
    ・ストーリーコミュOPでアイドルが複数いる場合、全員ふれあいとしてカウントされる。(例:このみさんの時ならこのみさん、風花さん、莉緒姉)
    ・ストーリー後コミュを見ずに次のストーリーコミュのフラグ立てをした場合、後コミュが蓄積され対応アイドルが劇場に出現しなくなる(可奈以降放置していたら可奈、志保、恵美などが一切登場しなくなった)(ただしこの状態でSSR衣装コミュについては出現するか未確認)
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.102907254 2018/08/10 (金) 23:37 通報
      あーこれ自分も食らったわ
      海美・歩・美也・紗代子・歩・エレナが全然ふれあいに出てこなくて
      おかしいなと思ってたらこのみさんEDコミュが全部止めてたと言うね…
      ちなみにSSR衣装コミュも止まりました。しかも止まった子より後にいいね付けた子も全部止まるんじゃなかったかな
      0
  • 774P No.102893229 2018/08/08 (水) 16:49 通報
    すいません
    イベSSRの性能(ステータス)を見れる場所ってありますか?
    今回のイベで星梨花をスキルレベル5のまんまSSRにしようか悩み中で
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.102896627 2018/08/09 (木) 06:49 通報
      ステータスはこんな感じ、弱いからスキル上げない方がいいよ
      0
    • × 774P No.102897118 2018/08/09 (木) 09:49 通報
      数値自体はそこまで強くないが新規にとってはサポメンにはなれるはず
      あと担当アイドルであれば普通にスキルマにしてもいいと思う
      0
  • 774P No.102885865 2018/08/07 (火) 01:05 通報
    イベント曲のクリア報酬ってクリア後に追加される時とは別枠だよね? 取れるだけ取っておくべきか。
    2M 13500マニー / R3 / SR0 / 0 Jewel
    4M 15000マニー / R4 / SR0 / 50 Jewel
    6M 32000マニー / R4 / SR0 / 100 Jewel
    MM 31000マニー / R2 / SR2 / 400 Jewel
    2Mソロ 13500マニー / R3 / SR0 / 0 Jewel
    2M+ 32000マニー / R4 / SR0 / 100 Jewel
    合計 137000マニー / R20 / SR2 / 650 Jewel
    1
  • 774P No.102871742 2018/08/04 (土) 10:09 通報
    たぶんとっくに出てるかも知れないけど、ずっと思ってるけどトレーニングの「育成状況」ソート、機能してないよね?
    もはや自分でシートで管理してるからそこまで問題ないけど
    まあ日々不具合対応に追われてるだろうから…運営がんばれ
    返信数 (5)
    1
    • × 774P No.102871849 2018/08/04 (土) 10:32 通報
      育成はみんな同じところまで進んでるからそのソートが機能してるか今は確認できないけどそもそも重要じゃないような気がする
      そんなのよりミッションの進行度でソートしたい
      1
    • × 774P No.102872197 2018/08/04 (土) 11:39 通報
      育成状況順は実行可能なものが前に来るってだけだな
      進行段階で並べる方法はない
      0
      • × 774P No.102873324 2018/08/04 (土) 16:28 通報
        ああこれそういう意味だったのか
        お仕事待ち→ふれあい待ち→指定曲待ち→……みたいな感じで並んでほしかった……
        6
      • × 774P No.102876957 2018/08/05 (日) 10:42 通報
        うーんよくわからんなあ…他の人と同じくミッションの進行度を期待してたから、育成順もアイドル順も変わんねーじゃん、と…
        マスターランク順である程度は並べれられるけどさ…
        2
    • × 774P No.102902299 2018/08/10 (金) 00:53 通報
      親愛度200達成、かつ進化せずに放置してるとわかるんだが、
      一応、
      1.SSR化しよう(ミッション完了・進化未完了)
      2.センター~親愛度200のどこか(ミッション未完了)
      3.SSR化済み(ミッション完了・進化完了)
      という、「育成状況順」には並んでいる
      実質使い物にはならないけどねw
      0
  • 774P No.102863698 2018/08/02 (木) 20:12 通報
    ミッション1-6と7-11は同時並行で達成できるようにして欲しかった。ランク2達成で後半ミッション解放とかで。
    そうすれば仕事やふれあいでミッション達成済みのキャラが来ても親愛度ミッション進んで徒労感が減る。
    一方で詩花ミッションは並行で達成できるという。一個ずつしかミッション出来ないのほんと謎。
    9
  • 774P No.102856109 2018/08/01 (水) 13:43 通報
    詫び石が来たw
    0
  • 774P No.102840541 2018/07/29 (日) 21:09 通報
    ミッションの残り354日2時間って誤り?
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.102840548 2018/07/29 (日) 21:13 通報
      誤り
      正しくは334日2時間
      0
    • × 774P No.102840589 2018/07/29 (日) 21:20 通報
      ここは334日になってますけど、354日ってどこかにでてました?
      0
  • 774P No.102837369 2018/07/29 (日) 09:59 通報
    1年後使い残したスペシャルピースは別アイテムに変換されるのかな
    52人分のSSR化は資源的に厳しいので、状況次第では担当以外は☆3で育成止めるのもアリかなと思っている
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.102838058 2018/07/29 (日) 12:47 通報
      全部SSR化すると合計で1万個ものジュエルが手に入るから重課金でもない限り☆3止めはないと思うぞ
      そもそも期間は1年で非常に長いし、毎日の属性に合わせてライブやお仕事をすればトレーニングに必要なアイテムも手に入れるし、
      ストッパーになりやすいスキルレベル用のチケットもじっくりやればメダルガシャとかで溜まっていくから。
      0
      • × 774P No.102838627 2018/07/29 (日) 15:04 通報
        今月入手した数を単純に12倍して試算した結果、ギリギリな感じです、プレイが少ないと言われたらそれまでですが。
        あと、せっかく引き当てたSSRの育成に資源をつぎ込めないのが悲しい
        3
    • × 774P No.102842342 2018/07/30 (月) 04:54 通報
      コツコツやれば1年で十分達成できるだろうけど、逆に言えばコツコツやれない人には結構ギリギリだろうしなあ
      プレイスタイルは人それぞれだし、☆3止めも選択肢の一つだろうね
      ただ、余ったスペシャルピースはたぶん消えるだけだと思う……
      0
  • 774P No.102835956 2018/07/28 (土) 23:25 通報
    ミッション期限の誤りに関する情報を冒頭に載せました。不格好だけど読み飛ばされるよりはマシかと。
    返信数 (3)
    6
    • × 774P No.102837392 2018/07/29 (日) 10:06 通報
      お疲れ様です。
      概要直下の方が見やすいような気がします。
      サブタイトルに「期限について」としておけば大丈夫ではないでしょうか
      0
      • × 774P No.102837744 2018/07/29 (日) 11:33 通報
        ご意見反映してみましたー。
        0
    • × 774P No.102855152 2018/08/01 (水) 09:57 通報
      お役御免になったみたいなので削除しました。
      2
  • 774P No.102827970 2018/07/27 (金) 12:45 通報
    運営的には一年かけてゆっくりやってねってスタンスだろうに
    お仕事でない、ふれあいでない、スキル上げのチケ足りない騒ぎすぎではないか?
    一年かけてやるものを数日~数週間でこなそうとすれば無理がでるのは当たり前だろうに
    返信数 (12)
    16
    • × 774P No.102829147 2018/07/27 (金) 17:23 通報
      1年かけたエンドコンテンツだから急ぐ必要がないのはそれはその通り
      けれど担当のアナザーアピール開放やSSR化させたいのに遅々として進まない(進められない)システムに対して問題点を挙げたり、時には愚痴ったりするのを騒ぎすぎと一括りにしてしまうのは少し早合点かと
      11
    • × 774P No.102829703 2018/07/27 (金) 19:23 通報
      そもそも運営は「担当の最速SSR化」をさせないためにわざと効率を重視すると苦行になるようなミッションを導入したんじゃないかな
      全員平等にミッションを進めていくことでこれまで全然興味なかった子にも目を向けるきっかけにもなるし、ライブやお仕事、それにふれあいにコミュとあらゆるコンテンツを通じて新しい魅力や人間関係に出会えるかもしれない
      「さっさとSSR化させた担当じゃない子」だと印象に残らないから、ミッションを時間かけて進めていくことで765ミリオンスターズのことを深く知ってほしいんだと思うよ
      16
      • × 774P No.102829808 2018/07/27 (金) 19:49 通報
        1周年あれだけ盛り上げて、新規がかなり増えることが見込まれたわけで、始めた人にキャラクターを知る機会を用意した、ということだと思っている。
        7
      • × 774P No.102831576 2018/07/28 (土) 02:19 通報
        尖ったキャラ多いのは色々なニーズに応じて、各々が好きなキャラ見つけられるように住み分けを目的としてるんじゃないの?これだけキャラいて全キャラ満遍なく愛して~とかキツイ。今まで見えてなかったキャラの魅力は偶然発見する所に面白味があると思うが、押し売りされると逆にヘイト貯まるわ。ミッション消化がだるいのはシステム作り込めなかっただけでしょ。並び替えの作りとか酷いし。
        8
    • × 774P No.102831122 2018/07/27 (金) 23:53 通報
      面倒なミッションをさっさと終わらせたいと思うのは別におかしな事ではないと思いますよ
      そもそも期間を設ける必要があったのかも疑問ですしね
      どんなゲームの攻略サイトでもコメント覧は愚痴が多いのが普通です スルーできないならコメントは見ない方がいいです
      5
    • × 774P No.102835456 2018/07/28 (土) 21:59 通報
      受け入れられない人は心が狭いなあと思う。
      担当しか見えてないからそういう風にイラ付くんでしょ。
      システム的にもう少しやれることはあるんじゃないかってのと、
      個人のイラつきとを切り分けられない人がいるのが困るね。
      担当のお仕事をこなしたいなら、ミリコレやイベントの幕間にひたすら該当色こなせば
      そんなに日数掛からないと思うけど。
      6
      • × 774P No.102835461 2018/07/28 (土) 22:00 通報
        それよりも、13人のSSR化を明日(28日)までにこなせってほうが厳しいような。
        それこそ3ヶ月ごとの猶予でよくなかったですかね。
        2~3人ならともかく、実質SSR化する前にスキレベ極力上げなきゃいけない状況で
        一ヶ月で13人SSR化しろとか、運営に疑問符付けたいのはむしろそっちのほう。
        1
      • × 774P No.102835742 2018/07/28 (土) 22:47 通報
        期間限定ミッションに書いてある期限は運営の誤表記ですよ。お知らせの不具合情報をチェック
        正しくは2019/6/28 23:59までです
        よほどサボらなければ十分達成可能ですね
        2
    • × 774P No.102861606 2018/08/02 (木) 11:40 通報
      これだけ運が必要な要素満載で、且つ出現に偏りがあって、消費アイテムの量を考慮した場合
      一年かかっても到達出来ない可能性もあるのだが。
      4
      • × 774P No.102861862 2018/08/02 (木) 12:40 通報
        ガシャと同じで運によって他人と差がつくのは仕方ない
        それでもコツコツとプレイし続けた人の為に一年過ぎたらPS石と交換てのがあるんでしょ
        (ガシャでいう天井みたいなもんか)
        運悪くそうなったら悲惨だが救済が無い訳ではない
        まあその頃にはまた「プレイしないライト勢にも差がつかない様に配れよ」って意見が出るんだろうけど
        0
      • × 774P No.102874119 2018/08/04 (土) 19:23 通報
        ミッションってガシャと一緒なんですね!目からウロコです!
        3
      • × 774P No.102877932 2018/08/05 (日) 14:41 通報
        プロル52着揃えようとか昔からあるしねえ
        運ゲーが嫌なのはわかるが
        そもそもこのゲームのライブスコア自体が運だし
        0
  • 774P No.102826985 2018/07/27 (金) 06:36 通報
    リセマラ出来るふれあいガシャはまあ良いとしよう(SSRキャラが選ばれやすいとかの偏りを感じるけど)だがリセマラ出来ないスタミナを使うお仕事だけはどうにかして欲しい
    せめて特別なお仕事ではミッション未達のキャラが出やすくなったりしないかな…
    6
  • 774P No.102825778 2018/07/26 (木) 23:08 通報
    ↓の人です、別の掲示板で親愛度が高いほどふれあいも出やすいの推測が見ました、確かにうちの環はほとんど一番下で1400弱しかないので、少し親愛度上げてからリセマラすると何回であっさり出ました。偶然の可能性もありますが、確かに何百回試したの時に比較的に親愛度が高いの可奈と茜はかなり出る回数が高かったのです、やっぱり何か関係あるのでしょうか。
    返信数 (2)
    1
    • × 774P No.102827060 2018/07/27 (金) 07:19 通報
      すぐ上にも書きましたがふれあいはSSR有りキャラが抽選されやすいように感じます。SSRキャラは使用頻度が高く親愛度も当然高くなっています。特にドレスアップルームでは衣装が見られる場所であるため更に抽選されやすくなっていると思います。
      親愛度を稼ぐミッションに辿り着きたいのに親愛度を上げなきゃ抽選されにくいというのは本末転倒ですが、気休めにライブを挟んでみるのも有りかもしれないですね。本当に気休めだと思いますが…
      0
    • × 774P No.102856079 2018/08/01 (水) 13:34 通報
      オカルトでしかないけど、一周年ミッションが来る前から
      ふれあいにはユニット編成されてる子が来やすいような体感がある。だからって全ユニット艦隊にするとか試したことないので結果の保証はしないけど気まぐれになれば。
      1
  • 774P No.102811768 2018/07/24 (火) 10:36 通報
    何百回リセマラしても環のふれあいだけ出ない…これがランダムとかおかしくない?
    返信数 (11)
    1
    • × 774P No.102811887 2018/07/24 (火) 11:06 通報
      まったくでござんす。
      この頃はあきらめてます。
      1
    • × 774P No.102812256 2018/07/24 (火) 12:40 通報
      ふれあいたい子ほど劇場に来ない。
      覚醒待ちとか、まだ来なくていいって子ほど出る。連続で出る。仕事にも出る。
      6
    • × 774P No.102812931 2018/07/24 (火) 15:26 通報
      いやランダムだからそうなるんだが・・・
      6
      • × 774P No.102817930 2018/07/25 (水) 14:50 通報
        「本当に」ランダムかつ「本当に」何百回もリセマラしているなら、1人だけ出てないのは確かにおかしいことかと
        例えば、二百回も試行すれば、特定のアイドルが少なくとも1回は出る確率は98%(≒100-(51/52)^200*100)くらいになります
        内部仕様は分かりませんが、他のゲームでもあるような乱数テーブルのようなものが存在したとして、短い時間にリセマラを繰り返してもテーブルは変わらず、かつ特定のアイドルがそのテーブルに含まれていないということであれば、リセマラが有効ではない場合もあるかもしれません
        1
      • × 774P No.102822396 2018/07/26 (木) 09:34 通報
        98%を外した程度の想定で何をごちゃごちゃ言ってんの?
        そんな覚悟でガチャゲーしない方がいいよ
        1
      • × 774P No.102828676 2018/07/27 (金) 15:51 通報
        No.102817930の言う通りの乱数テーブルに一定のキャラ配置しかされてない説はあり得る気がする。どう見ても同じアイドルばかりで過ぎてる気がする。
        あと別軸で語られてる親愛度とSSR優先説はなさそう。ワシの担当アイドルひなたちゃんがダントツで親愛度あるのに、SSR持ってない上に親愛度2500にも達してないみちこや莉緒姉ばっかりでる。
        3
    • × 774P No.102816122 2018/07/25 (水) 00:44 通報
      気持ちはわかる。
      だが、ふれあいならまだいい。
      仕事で200回を超えてもまだ5人出ていないとか血吐きそう。
      ドリンクはプレゼントのストックまで飲み干したけど、石は砕かず辛抱すると決めた。
      1
    • × 774P No.102826776 2018/07/27 (金) 03:39 通報
      自分は劇場に触れ合い3人出現まで待ってナビからタイトルへ戻るを繰り返して全員終了させました。
      他ルームに同じキャラは同時に出ないので目当ての子が出る確率が単純に3倍になりますよ。
      別の事やりながらのんびり狙うのが良いんじゃないかと思います♪
      1
    • × 774P No.102840665 2018/07/29 (日) 21:35 通報
      少なくとも全キャラ同じ確率のランダムではない感じだね
      ふれあい枠が3つ発生している状態で1回の抽選で特定の1キャラが出る確率は(1/52+1/51+1/50)=5.88%
      50回抽選すれば少なくとも1回はそのキャラとのふれあいが発生する確率が95.17%
      100回抽選すれば同確率は99.17%
      200回抽選すれば同確率は99.9994%
      俺は最後の1人がでなくて400回くらいやっても駄目だったんだけど確率的に素晴らしく運がないとかいうレベルじゃないと思うんだよね
      なんかほかにも条件はあると思うから毎日10回とか回数決めて気長にやるのがいいんじゃねーかな
      0
      • × 774P No.102859921 2018/08/02 (木) 00:15 通報
        最後の子はまさか奈緒ですか?
        0
    • × 774P No.102867514 2018/08/03 (金) 15:31 通報
      仕事の方もそうだけど、間違いなく唯のランダムじゃない。
      12時間やり直しを続けてみて、「確実に引けないキャラ」「頻繁に被るキャラ」が間違いなく存在する。
      親愛度か何かがトリガになって出現キャラが絞られてる。
      これだと条件が変わらなければ1年プレイしても特定のキャラは仕事にもふれあいにも出てこない可能性はある。
      0
  • 774P No.102811022 2018/07/24 (火) 05:08 通報
    今気付いたけどツアー中なら元気15でお仕事ができるね
    お仕事ミッション消化したいなら2Mでお仕事連打もアリかもしれない。pt効率はMMと変わらないし
    12
  • 774P No.102804774 2018/07/23 (月) 01:12 通報
    エレナシナリオ放置してて、エレナのミッションがふれあいまで来たから読んだら、同時に奈緒と琴葉のふれあいミッションも達成した。
    まさかシナリオふれあいは3人分扱いなのか
    返信数 (1)
    3
    • × 774P No.102810810 2018/07/24 (火) 01:44 通報
      マジか?!
      といいつつ、SSR衣装イベでもふれあい達成できたから本当かも・・・。
      けど、メインシナリオなんて残ってないし・・・
      0
  • 774P No.102804695 2018/07/23 (月) 00:44 通報
    スキルレベル5ミッションで、Rチケの代わりにSRチケを使おうと思っている場合
    3→4にするときに「Rチケ10枚+SRチケ1枚」でレッスンするのがオススメ
    他の場合だとSRチケ1枚=Rチケ3枚分にしかならないが、
    この組み合わせのときだけはSRチケ1枚=Rチケ4枚分の働きをする
    返信数 (1)
    15
    • × 774P No.102804757 2018/07/23 (月) 01:06 通報
      図にするとこんな感じ
      3
  • 774P No.102804029 2018/07/22 (日) 22:29 通報
    ステージドレスいっぱいあるし余裕だろと思って何も考えず片っ端からトレーニングしてたら途中で枯渇した。俺のばか…。これまでいつの間にか溜まってたものをこれから意識して集めようと思うと結構めんどいな。
    0
  • 774P No.102798612 2018/07/21 (土) 23:30 通報
    ふれあい管理が画面切り替えながらだと面倒なのでチェックシートで管理してる。
    親愛度50は全員完。紫○が親愛度200、水○がふれあい待ち。
    覚醒はこれでは管理してないけど★3の覚醒待ちが4人くらいなので、
    やっぱり、お仕事待ちがかなり滞留しやすいわ。
     
    PSツアー中はあんまりお仕事しないので、覚醒と親愛度上げに集中しようかな。
    2
  • 774P No.102794955 2018/07/21 (土) 10:02 通報
    11段階中の6でのふれあいが待合室でそのキャラキャラタップしても「今日もお仕事頑張りましょう」言われるだけでふれあいになってないみたいで……
    5段階まではこなせてるのに
    ふれあいってなんですかw
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.102795002 2018/07/21 (土) 10:21 通報
      ここでの「ふれあい」は♪じゃなくて(…)が出てるときのやつを指してる
      確かにちょっと説明が不親切だな
      1
  • 774P No.102793511 2018/07/20 (金) 23:23 通報
    静香狙いで今日1日中お仕事に[元気]注いだけど
    ジュリア、歩、ロコの3人の誰かが常に出てきてさすがに萎えた……
    運が悪すぎる金曜日であった
    2
  • 774P No.102789877 2018/07/20 (金) 09:19 通報
    トレーニングの進行状況が☆の数で把握できるって話、覚醒アイテムが足りないからピースの獲得にトレーニングが追いつかないから全く役に立たないや…
    自分はメモ取ったりして頑張ってるけどやっぱもう少し見やすくしてほしいなあ
    6
  • 774P No.102787606 2018/07/19 (木) 20:55 通報
    横山さんとだけ触れ合いができない…
    2
  • 774P No.102782177 2018/07/18 (水) 21:11 通報
    スキルレベル1→2はレッスンチケットR7枚、2→3はR10枚、3→4はR10枚+SR1枚、4→5はR10枚+SR2枚。一人当たりR37枚+SR3枚あれば何とかなる。ちなみにこれは100%の場合。
    返信数 (5)
    2
    • × 774P No.102782974 2018/07/18 (水) 23:10 通報
      とすると100%を守るならば最終的にR1924枚+SR156枚必要になるのか。
      ・・・Rが相当足りない\(^o^)/
      まあすぐに必用とするわけでもないし、のんびり行きますか
      0
      • × 774P No.102783332 2018/07/19 (木) 00:03 通報
        レッスン費用としてR1枚当たり2,000マニー、SR1枚当たり4,500マニー必要なので
        3,848,000+702,000=4,550,000マニー必要
        大きく稼ぐ手段ショータイムくらいしか無い…?
        0
    • × 774P No.102784300 2018/07/19 (木) 07:56 通報
      1年って期間を考えれば、急がなきゃライブ、イベント報酬やメダルガシャでRチケはなんとかなりそうかな
      2
      • × 774P No.102793607 2018/07/20 (金) 23:38 通報
        PSTで5万pt,ミリコレで2万きゅうりを完走すれば完全無課金でも何とかなるかもしれない
        0
      • × 774P No.102795256 2018/07/21 (土) 11:35 通報
        俺みたいにSSRスキル上げをR20枚の運ゲーで繰り返すとかレベリングNチケでやるの手間だからRチケでやっちゃえとかしない限り1年あればなんとかなると思う
        0
  • 774P No.102780847 2018/07/18 (水) 17:09 通報
    どこかのコメにも書いてあったと思うけど、親愛度ミッションの時に劇場内ふれあいで親愛度上がって親愛度50稼ぎを達成するとふれあいミッションを達成したと勘違いしそうになるね
    達成ポップアップを一瞬で消しちゃったので、しばらくどういうことなのかと考え込んだw
    次のミッションがメモリアルコミュ見ようなのでよく考えればわかることなんだけど
    そしてお仕事ミッションで詰まる
    0
  • 774P No.102779209 2018/07/18 (水) 08:56 通報
    やっててなんとなく気付いたんだけど
    【お仕事を1回しよう】は○○デイの時に
    それに対応してるメンバーはお仕事に登場する
    確率もupしてると思う
    4人だけしか到達してない状態でデイの時に
    お仕事したら6回でその4人が出たよ
    6回の内1人はハズレ もう1人は連続だった
    まぁもちっと検証してみるけど
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.102780053 2018/07/18 (水) 14:08 通報
      お仕事待ち4人の状態で10回仕事やっても1人もhitしなかった自分みたいなのもいるんで……
      確率上がってるとしても微差じゃないかな
      0
  • 774P No.102774212 2018/07/17 (火) 11:07 通報
    1stカード限定で☆表記を0〜10にしてくれたらミッションの進捗具合が把握しやすくなるかな?
    ミッションに不満は無いけど状況を把握しにくいのが辛い。
    返信数 (11)
    10
    • × 774P No.102774831 2018/07/17 (火) 13:45 通報
      システム屋からすると、
      そのためにレベル項目を1桁から2桁に拡張、
      レベル別能力を5セットから11セットに拡張、
      項目値上限を5から11に変える
      という変更をするのはちょっと規模が大きい。
      2
      • × 774P No.102774995 2018/07/17 (火) 14:25 通報
        なるほど、桁が増えると大変なんですね。
        そうなるとスペシャルピースの獲得数を別に表示かな、ゴチャゴチャしそうだけど。
        何か良い誘導方法を実装してもらえるといいな。
        0
      • × 774P No.102775716 2018/07/17 (火) 16:42 通報
        桁数に関しては、仮にマスターランクを1バイトで格納していたとしても0~15まで表現できるから最大10か11なら拡張しなくてもできると思う
        最上位ビットをなにかのフラグに使ってたりとか他と違う処理入れるとバグが怖いとか、可能でもやらないだろうけど
        現実的に考えると、途中から仕様を変えるのはさまざまな意味で危ない&公平じゃないからまず無理だと思う
        それよりはカードの詳細情報にSPトレーニングミッションの進行度が表示されるとかのほうが実現性は高そうだけど、Pからの要望次第かなあ
        トレーニング画面自体が劇場からでないと呼び出せないのも手間だし、なんらかの利便性が追加されて欲しいよね
        2
      • × 774P No.102777033 2018/07/17 (火) 21:24 通報
        今どき、データをビット・バイトで持ってるなんてシステム、殆どありませんよ。
        テキストで見れなくて可読性ないし、それで処理速度が変わるわけでもないし、
        容量を節約しなきゃいけないほどデータ単価が高いわけでもないので。
        0
      • × 774P No.102777437 2018/07/17 (火) 22:28 通報
        エェ…
        1桁から2桁に拡張しないとって元コメのおかしな点にツッコミ入れた単なる例なんだけど…仮にって前置きしてるしさ、実際は整数型だろ
        あと可読性? テキストで見れないとか、開発・管理はビューアで見るから普通はそんなこと意識しない
        数値をいちいちテキストデータでDBに保持しているほうがありえない
        処理速度に関しても、扱うデータ量が少なければ少ないほど負荷が抑えられるから削れるところは削る、何千何万って単位で毎秒アクセスがあるんだよ? 前にどっかで見たスライドだと、ミリシタの負荷テストは10万クエリ/秒以上でテストしてたみたい
        本筋と関係無いからこれ以上つっこまないけど
        4
    • × 774P No.102776345 2018/07/17 (火) 19:15 通報
      状況把握とかするのが面倒だったので効率度外視で一人ずつSSR+にしてるなもう
      人数が絞られたら把握はしやすくなるだろうし
      0
    • × 774P No.102776371 2018/07/17 (火) 19:21 通報
      ミッション確認がちょっと手間よね
      せめてソートのデフォルトをマスタランク降順にして欲しいわ
      3
      • × 774P No.102777539 2018/07/17 (火) 22:42 通報
        マスター降順、凄いわかる
        スペシャルトレーニング画面のソートが画面を閉じるたびにリセットされるの地味にイラッとするよね
        要望送るかな
        3
      • × 774P No.102782325 2018/07/18 (水) 21:37 通報
        並べ替えの「育成状況順」て「アイドル順」と何が違うのかいまだにわからない・・・
        3
    • × 774P No.102777213 2018/07/17 (火) 21:55 通報
      すぐ終わるやつを除けば
      ☆0→ユニットライブセンター待ち
      ☆1→ソロライブセンター待ちor親愛度50待ち
      ☆2→お仕事待ちorふれあい待ち(これはどっちも運なのであまり気にしなくてよし)
      ☆3→LTH曲クリア待ちor親愛度200待ち
      までは絞れるので、あとは☆1と☆2の2択さえ区別が付けばよい
      自分はソロライブセンター終わったらLv60にして
      LTH曲終わったら覚醒させてるので、1周年カードを見れば進捗具合が分かるようになってる
      0
      • × 774P No.102777540 2018/07/17 (火) 22:42 通報
        「☆1と☆2の2択」じゃなくて「☆1と☆3の2択」だった
        0
  • 774P No.102768520 2018/07/16 (月) 12:19 通報
    プリンセス全員お仕事待ちにしたので今日はお仕事モード。
    最初のほうはいいけど、最後の数人はコンプガチャ状態になっていくのだろうな…
    返信数 (1)
    4
    • × 774P No.102774266 2018/07/17 (火) 11:25 通報
      自分の知り合いは担当以外お仕事コンプしてもしばらく担当のお仕事だけ来なかった模様
      1
  • 774P No.102766708 2018/07/16 (月) 00:57 通報
    自分は始めて10ヶ月・課金額1万くらいのPだけど、今持ってるRチケは約1800枚・SRチケは192枚
    SRチケ1枚≒Rチケ3枚 くらいの価値なので、Rチケ換算で2376枚あることになる
    結構雑にチケット使っててこれなので、意識して集めれば全員SSRは十分行ける
    返信数 (11)
    0
    • × 774P No.102773714 2018/07/17 (火) 07:48 通報
      それはガシャをそれ程やっていないからだ。
      今回のSRをSSRにするだけなら何も問題ないが、
      合わせて今後のガシャSSRを特技10にする事も考えれば全く足りないよ。
      0
      • × 774P No.102773791 2018/07/17 (火) 08:26 通報
        え?逆でしょ?
        回せば回すほどチケットが増えるよ…?
        1
      • × 774P No.102773801 2018/07/17 (火) 08:31 通報
        んな訳ない。
        余程沼らない限り「SSR特技10にするためのチケット>SSR出すのに溜まるチケット」だから、
        そもそも普通のガシャじゃチケットは溜まらない。
        0
      • × 774P No.102773893 2018/07/17 (火) 09:07 通報
        Rチケットの主な入手先ってガチャではなくライブやお仕事だとおもいます
        けっこうな確率でRカード手に入るのでかぶりならガチャを同じくRマスピとRチケになります
        0
      • × 774P No.102774196 2018/07/17 (火) 11:03 通報
        ピンクのメダルガシャからはどの程度出るかな。Rについては馬鹿にできない量だと思うんだけど。
        0
      • × 774P No.102774667 2018/07/17 (火) 13:03 通報
        ごめん
        しょせんチケ変換機でしょと思ってたガシャからそこそこSSR引いてたみたいで今みたらチケ1000枚しか無かった
        まあ今後はスタメン以外にRチケ使う事もないだろうし一年あればなんとかなるべ
        (そして一年後そこには足りないRチケの為にガシャを回す本末転倒なPの姿が)
        0
    • × 774P No.102774960 2018/07/17 (火) 14:17 通報
      4凸するとSSR5枚出すのに溜まるチケを1枚の育成に使えて
      フロントに入らないのが大半だからさらに倍以上使える
      だから廃課金はチケには困らないのよ
      0
      • × 774P No.102776044 2018/07/17 (火) 18:00 通報
        特訓を全て100%でやろうとすると、1枚のSSRでSSRチケが6枚、SRチケが59枚、Rチケが96枚必要。
        それらは新規SSRを引ける期待値を超えている。追加が2枚ならなおさら。
        100%じゃなくRチケ20枚とかだと200や300は簡単に飛んで行って上がらない事もある。
        廃課金で全部のSSRを特技10にしようとしたら、通常のガシャでチケットが溜まる事は無いよ。
        少なくとも私は廃課金だがチケットに困ってる。
        0
      • × 774P No.102776296 2018/07/17 (火) 19:04 通報
        フロントに入らないのも含めて全部のSSRを10にしようとしたらそりゃ足らんでしょうなぁ…
        普通はそこまで困らんからコンプ勢にはもう頑張ってとしか
        0
      • × 774P No.102776534 2018/07/17 (火) 19:53 通報
        本当の廃課金が手に入るチケ全部使おうとしたらマニーが足りなくなるんだけどなあ
        1
      • × 774P No.102776694 2018/07/17 (火) 20:34 通報
        マニーはカンストがデフォだから足りなくなる訳無いんだよなぁ。
        0
  • 774P No.102765846 2018/07/15 (日) 22:29 通報
    あー大失敗した、覚醒イベントまでの間ずっと別のSSRでプレイしてたから
    覚醒ポイントたらずにとまっちまった
    2
  • 774P No.102765086 2018/07/15 (日) 20:31 通報
    ふつうのレッスンで60とか70とかにする必要はないんだよね?というかしてる余裕がないチケット状況…
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.102765129 2018/07/15 (日) 20:38 通報
      スキルレベル5まで上げたら余裕で到達しますね。すみません
      0
  • 774P No.102764793 2018/07/15 (日) 19:30 通報
    ソロセンターミッション発生中のアイドルを、ユニット編成時に見分ける方法はありますか?
    ユニットセンターを達成したかどうかはランク上げで見分けがつくのですが…。一々トレーニング画面まで確認しないといけないでしょうか。よろしくお願いします。
    なぜこの2種を並行でできないのか理解に苦しみます。
    返信数 (13)
    3
    • × 774P No.102765277 2018/07/15 (日) 21:01 通報
      見分ける方法ではないですが、自分の場合はソートをアイドル順にして順番に消化してますよ。
      好きな順番にやってると途中でわからなくなっちゃいますよね…。
      私も苦戦してますがのんびりふぁいとですよ。
      1
      • × 774P No.102767113 2018/07/16 (月) 02:25 通報
        返信ありがとうございます。
        諦めてウダウダ言いながらのんびりやろうと思います。
        0
    • × 774P No.102765372 2018/07/15 (日) 21:14 通報
      どんなプレイスタイルでも自由、木主さんの勝手ってのは解るけど・・・
      その状態になるためには
      ユニットセンターミッションクリア→劇場に戻りプレボからアイテム入手→ランク1アップ→ユニットセンターを変更し、ソロミッションもしくはユニットセンターミッションをランダムにクリアしているって事しかない訳で。
      単に、ユニット&ソロミッションを連続してクリアして別のアイドルにするか、規則性に従ってクリアすればいいと思いますよ。
      2
      • × 774P No.102767120 2018/07/16 (月) 02:27 通報
        返信ありがとうございます。
        まとまった時間にMMやって、隙間時間にソロやってるだけなんですけど、どうやらワガママなプレイスタイルだったようですね。あまりの不便さにびっくりして愚痴ってしまいました。諦めます。
        0
      • × 774P No.102767792 2018/07/16 (月) 09:20 通報
        別にワガママだとは思いませんよ、枝の方も書いてるとおり自由なので。
        余計なお世話になりますが、ユニットとソロのセンターミッションクリア条件に難易度縛りはないのでMMに使う元気30を2Mと2M縦の15+15でやってみれば管理しやすくクリア漏れなくなりませんか?
        親愛あげと違ってチケットでもマイナスはないので、お仕事で集めたチケットを30ずつ消化していくのもいいかもしれません。
        0
      • × 774P No.102770562 2018/07/16 (月) 18:50 通報
        ご親切にありがとうございます。
        MM以外はプレイする魅力を感じないタイプなので、適当な時に2M+を我慢してやり過ごす状態で、他の難易度をやる気力はありません。折角のご提案ですが、その方法は採れないです。
        運営のスタンスは「こういうプレイスタイルの人は勝手に困ってください」ってことなのだろうと邪推してしまい、自分がワガママだっただけなのだなと悲しくなったのです。お目汚しすいません。
        2
      • × 774P No.102770804 2018/07/16 (月) 19:35 通報
        自分もMM2Dばかりやってましたが2M3D高画質も悪くないと今回気付きました。気が向いたらぜひ。
        逆にソロ歌い分けやアナザーアピールなどの演出には興味なく純粋に音ゲー部分だけ楽しむスタイルなのであればそもそも苦痛な育成など無理にやらなくていい訳ですし、そこは個人の自由(ワガママ?)でいいかと。
        0
      • × 774P No.102771725 2018/07/16 (月) 21:44 通報
        返信ありがとうございます。
        私は3Dモデルの衣装とモーションに興味があるのでこのアプリやってます。基本的にMM3D高画質でしかプレイしてないです。
        自分に合わない難易度もやって当然な構造に不便と違和感を抱いています。関係ないですがMMを解放するのに6Mを強いる理由も理解できないタイプの人間です。恐らくこのタイプの人間は少数派で配慮の必要がないと判断されたのでしょう。
        3
      • × 774P No.102771836 2018/07/16 (月) 21:58 通報
        MMが6Mクリア要求の一方でMV解放はコース不問なので、ライブに関してはカジュアルプレイ総に寄せているかもしれないな。
        0
    • × 774P No.102772855 2018/07/17 (火) 00:18 通報
      ユニット&ソロはまとめて達成しておくのが一番良いかと
      達成後はトレーニングしてキャラ選択で登場順にすれば☆の数で分かるので
      (親愛50達成で☆2になる)
      0
      • × 774P No.102773025 2018/07/17 (火) 00:53 通報
        返信ありがとうございます。
        まとめてやる方法以外は不便さを甘受しろということみたいですね。トレーニングの並べ替え機能も残念だし、ミリシタのUI設計に多くを望んだ私が愚かでした。
        0
    • × 774P No.102779462 2018/07/18 (水) 10:58 通報
      この木主さんの不満というかフラストレーション、よく分かるわ。。。
      どうにもならないんで、適当に折り合うしかないんだけど。まぁ、折り合えなければ辞めればいいだけなんで。気軽にやってみましょ。
      0
      • × 774P No.102788494 2018/07/19 (木) 23:14 通報
        私の物言いが悪態をつく形になり不快に思われる方が多いだろうと反省しておりました。気持ちを汲んで下さってありがとうございます。救われます。
        0
  • 774P No.102761855 2018/07/15 (日) 08:43 通報
    SSR+カードのスペックについては、ガチャSR☆4に並ぶか劣るくらい
    というかどれも合計14571で固定っぽい、中身もボーカル:ダンス:ビジュアルがそれぞれ6279:4916:3376の固定数値で
    ボーカル↑ビジュアル↓ならボーカルが6279、ビジュアルが3376になり、ビジュアル↑ダンス↓ならビジュアルが6279、ダンスが3376になる・・・
    という感じ
    16

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
 このWikiに関するツイート  閉じる
1件の新しいツイートがあります
  • 関連するツイートはありません
 古いTweetをもっと見る   閉じる

このページをシェアしよう!

メニュー  

最新情報

05/20 15:00 ~ 05/28 20:59
プラチナスターツアー~LEADER‼~ (14コメ)

05/20 15:00 ~ 05/28 14:59
ギフト・フォー・ユーガシャ

05/20 15:00 ~ 05/28 20:59
プラチナスターツアー~LEADER‼~ガシャ (2コメ)

05/20 00:00 ~ 05/26 23:59
UNI-ON@IR!!!! Princess STATION ありがとうログインボーナス

05/12 15:00
【メインコミュ】第40話追加

04/04 10:00 ~ 05/31 22:00
#アイドルを取り戻せ キャンペーン (1コメ)


2018/07/13 15:00
      ~ 2019 06/29 23:59
スペシャルトレーニング (245コメ)

2018/11/28 12:00
      ~ 2019 05/30 23:59
「THE@TER BOOST」シリーズ CDのAR連動

基本メニュー

掲示板


ガシャ

エピソード(カード)

レア度別 
タイプ別 

アイドル(キャラクター)

 Princess (プリンセス)   Fairy (フェアリー)   Angel (エンジェル)   Ex

ライブ

▶▶検証中

楽曲

全タイプ曲 Princess曲 Fairy曲 Angel曲

お仕事

育成

コミュ

衣装

小ネタ

その他

リンク

相互リンク相互リンク募集中 (98コメ)

Wikiメンバー

テンプレ Wikiガイド
左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
雑談 掲示板
【イベント】プラチナスターツアー~LEADER‼~
SSR
4 イベント一覧
5 スペシャルトレーニング
6 楽曲一覧
7 ミリシタ アイドル一覧
8 イベント最終結果まとめ
9 ミリシタ リセマラ
10 過去のガシャ
goodランキング
茜ちゃんの中の人、ちゃきさん(小笠原早紀さ.. 37
💛💛本日は双海真美様.. 34
ちゃんと治って元気に流されて欲しい 33
4 はいはい皆んな、ちゅうも〜く!可愛い茜ちゃ.. 25
5 バッカモーン!そいつがルパンだ! 19
6 わかちこ「茜ちゃんの回復を待って絶対島流し.. 12
7 https://idolmaster.jp/blog/?p=62280今のと.. 11
8 ログインしたら正直バグかと思ったwまたして.. 11
9 以前にこのみさんが事務室でピョンピョンして.. 10
10 歩き前提の答えだけど。イベントアイテムの進.. 9
もっと見る
最近の更新

4時間まえ

8時間まえ

10時間まえ

19時間まえ

20時間まえ

22時間まえ

2019/05/25 (土) 17:49

2019/05/25 (土) 17:25

2019/05/25 (土) 16:05

2019/05/25 (土) 15:52

2019/05/25 (土) 15:43

2019/05/25 (土) 14:50

2019/05/25 (土) 13:47

2019/05/25 (土) 13:11

2019/05/25 (土) 10:59

2019/05/25 (土) 02:42

2019/05/25 (土) 02:34

2019/05/25 (土) 01:59

新規作成

2019/05/24 (金) 18:25

2019/05/24 (金) 18:18

2019/05/24 (金) 18:13

2019/05/24 (金) 18:01

2019/05/21 (火) 01:25

2019/05/21 (火) 01:21

2019/05/21 (火) 01:16

2019/05/21 (火) 01:13

2019/05/20 (月) 15:54

2019/05/20 (月) 15:52

注目記事
【ポケスクSP】リセマラは必要?ガチャの仕組みを解説 ポケモンスクランブルSP攻略wiki
【風の大陸】職業おすすめランキング アッシュテイル攻略wiki
【アルペジオリバース】リセマラ当たりランキング 蒼き鋼のアルペジオ リバース攻略wiki
【最果てのバベル】リセマラ当たりランキング 最果てのバベル攻略wiki
【ポケモン剣盾】御三家ポケモンの一覧と最終進化の予想 ポケモン剣盾攻略wiki
ページ編集 トップへ
コメント 245