ビッグバンズバリボー!!!!!

(30コメント)  
最終更新日時:

 楽曲名
ビッグバンズバリボー!!!!!(DB)ビッグバンズバリボー!!!!!
BPM時間曲タイプ実装日楽曲名
1842:23Princess曲2018.08.20ビッグバンズバリボー!!!!!
2MIX2MIX+
LvNote密度LvNote密度
楽曲名Lv(2MIX)Note(2MIX)密度(2MIX)Lv(2MIX+)Note(2MIX+)密度(2MIX+)
ビッグバンズバリボー!!!!!52111.48114903.43
4MIX6MIXMMIX
LvNote密度LvNote密度LvNote密度
楽曲名Lv(4MIX)Note(4MIX)密度(4MIX)Lv(6MIX)Note(6MIX)密度(6MIX)Lv(MMIX)Note(MMIX)密度(MMIX)
ビッグバンズバリボー!!!!!83332.33125273.69189166.41

解禁条件 / 楽曲詳細 / 収録CD情報

解禁条件解禁条件詳細楽曲名
イベント【イベント】プラチナスターツアー~ビッグバンズバリボー!!!!!~ イベント楽曲
・2018/08/29 12:00 通常楽曲として配信開始
ビッグバンズバリボー!!!!!
楽曲詳細
担当高坂海美(CV:上田麗奈)
所恵美 (CV:藤井ゆきよ)
高山紗代子 (CV:駒形友梨)
豊川風花 (CV:末柄里恵)
横山奈緒(CV:渡部優衣)
作詞ZAQ
作曲ZAQ
編曲ZAQ
立ち位置
高山紗代子/所恵美/高坂海美/豊川風花/横山奈緒/
※スペシャル、アナザーアピール問わずソロMVでもユニット2番目のアイドルが登場する。



収録CD情報
  • 『THE IDOLM@STER THE@TER BOOST 01』

動画

  • 楽曲試聴
 

譜面 / 攻略

2MIX

  • 攻略内容

2MIX+

  • 攻略内容

4MIX

  • 攻略内容

6MIX

  • 攻略内容

MMIX


元画像(サイズ大)はこちら

  • 譜面密度6.41、最大コンボ数916。アニマル☆ステイション!実装まで一気にゲーム内最高密度と最大コンボ数を持つ曲になった。
  • 曲自体は2分24秒と長めだが、アピール部分も長め。譜面に(比較的)ゆるい部分もあるが代わりに難所の密度は高い。
    • 何気に事務員2人がアピールの背景に現れていたり、特殊SEもあったりする。
  • 3連打、長いトリル、8分階段が頻出。所々に3連打が点在しており、さらに長いトリルもあるので安定はしやすいが理接からのフルコンが非常に遠く感じる。ロコモーションが苦手なら地獄を見る事になるだろう。
  • イントロ部分の3連打にフリックが混じってるので要注意。ただし、フリック2回ごとに普通の3連打が2回出るのでできれば暗記するといい。
  • サビはそこまで難しくはないがリズムがズレやすいので要注意。
  • やはり脳筋Princessじゃないか


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コメント(30)

コメント

  • 774P No.105068066 2020/10/18 (日) 16:51 通報
    BPM倍取りしたくなる曲だ
    0
  • 774P No.103943487 2019/05/15 (水) 17:08 通報
    BPM183じゃなくて184じゃない?
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.103943596 2019/05/15 (水) 18:07 通報
      修正しました
      0
  • 774P No.103762409 2019/03/08 (金) 13:57 通報
    なんというか…まあ…昨日始めたばかりだけど…。うん。ミリシタを貶める訳じゃないがデレステに慣れたらミリシタの音ゲーはものすごく簡単に見えるな…。
    返信数 (4)
    2
    • × 774P No.103762757 2019/03/08 (金) 15:50 通報
      個人的に感じている音ゲーが簡単なことに対するメリット
      ・音ゲー苦手な人にとっては高い難易度にも(練習すれば)手を出せる、という希望が湧く
      ・音ゲーできる人にとっては全フルコンを目指せる、もしくは全フルコンを維持してモチベーションが保たれる。
      ・音ゲー超上級者にとっては簡単すぎてこういうコミュニティで自慢リザルトを貼る価値もないのであまり貼られず、結果として平和になる
      ・醜い難易度議論が生まれない

      想像・妄想が多分に含まれるんであんまり真に受けないで
      8
    • × 774P No.103762984 2019/03/08 (金) 17:14 通報
      お隣のことはよーわからんけど、とりあえずミリシタのリスアニムックの開発者インタビューを引用しとくわ
      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      リズムゲームについて、「このゲーム、他のゲームと違ってなんとなく気持ちいいな」と思ってもらえるようにしようと。
      こだわりの部分は、気づいてくださるプロデューサーさんだけに「すごい!」って思ってもらえればいいなと思ってます。
      10
    • × 774P No.103763087 2019/03/08 (金) 17:54 通報
      曲によるけどMVの振りに合わせたノーツ楽しむところあるからね。
      コンボつながる判定が緩いからAP目標にしたら結構楽しめる。
      AP余裕だったらすまなかった。
      1
    • × 774P No.103763395 2019/03/08 (金) 19:34 通報
      木主だけど色々な考えがあって成る程ってなったわ。確かにモチベは保てるしミリシタの音ゲー部分は丁度良い難易度に保たれてて楽しめると感じる。コメ欄色んなところ見てきたけどここは特に荒れてなくて良いわな。平和に圧倒的感謝…ッ!
      5
  • 774P No.103649277 2019/02/02 (土) 05:45 通報
    これやったあと他のLV18の曲がめちゃくちゃ簡単に感じるわ
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.103650430 2019/02/02 (土) 14:50 通報
      19表記の曲が出てきた以上、これは19に上げるべき譜面
      2
  • 774P No.103020956 2018/09/09 (日) 07:28 通報
    イベント中一回できたきり、もう100回報酬ももらったのに未だにフルコンできない…
    階段の終わりまでに必ず1ミス以上してしまうのじゃあ…
    もう尻見たくない_(:3 」∠ )_
    返信数 (1)
    4
    • × 774P No.103061689 2018/09/21 (金) 12:58 通報
      尻見たくないは草
      7
  • 774P No.103005725 2018/09/05 (水) 02:54 通報
    この曲とロコモーションってあんま譜面関係ないような・・・
    あっちは高速三連階段が一番のコンボカッターだからチュウニズム的な柔軟な運指と手が移動したときの正確性が問われる
    こっちはひたすらトリル耐性と物量耐性勝負だから弐寺やBMSみたいな固定運指ゲーがメインの人でもなんとかなる
    返信数 (1)
    3
    • × 774P No.103021047 2018/09/09 (日) 08:21 通報
      木主の意見に同意。ロコモとは異質の難しさだね。
      自分は弐寺な人なんだけど、こっちのフルコンのがロコモより手間取らなかったし、
      ロコモで手間取ったのは弐寺にはない要素の斜めに高速で降ってくるラス殺しの処理(今も苦手)だったわ
      0
  • 774P No.103003621 2018/09/04 (火) 17:39 通報
    そろそろ1000ノーツ超え来そう?
    0
  • 774P No.102973788 2018/08/28 (火) 21:23 通報
    プレイ回数は多分30回後半くらいだったと思うけど、最後2回でようやくフルコンできた~
    トリルが苦手で高確率でコンボ切れるし、ノーツ多いから集中力必要だしで疲れた・・・
    ハイスコアに関してはいつものことなのでwwwwwwwなので・・・
    しかしGREAT多すぎだろどんだけリズム感ないんだ俺は
    とりあえずコンボSの報酬はありがたく復刻ガシャに使わせていただきます!
    0
  • 774P No.102968226 2018/08/27 (月) 09:09 通報
    目押しでやってたらグレが50~60くらい出てたのが、
    リズム押しにしたら10前後まで減った。
    勢いに乗ってドンドコ叩くのが重要かもしれない
    0
  • 774P No.102957929 2018/08/24 (金) 06:58 通報
    サビの2連打+長押しがリズム難で絶妙に光らせ辛いな…
    0

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