自分REST@RT

(20)  
最終更新日時:

 楽曲名
自分REST@RT(DB)自分REST@RT
BPM時間曲タイプ実装日楽曲名
1712:02全タイプ曲2017.10.08自分REST@RT
2MIX2MIX+
LvNote密度LvNote密度
楽曲名Lv(2MIX)Note(2MIX)密度(2MIX)Lv(2MIX+)Note(2MIX+)密度(2MIX+)
自分REST@RT41391.13103152.58
4MIX6MIXMMIX
LvNote密度LvNote密度LvNote密度
楽曲名Lv(4MIX)Note(4MIX)密度(4MIX)Lv(6MIX)Note(6MIX)密度(6MIX)Lv(MMIX)Note(MMIX)密度(MMIX)
自分REST@RT72452.00124043.31186575.38

解禁条件 / 楽曲詳細 / 収録CD情報

解禁条件解禁条件詳細楽曲名
楽曲購入・無料ダウンロードでの配信 (2017/10/08 21:00~2017/10/15 23:59)
・有償ジュエル60個での配信 (2017/10/16 00:00~)
自分REST@RT
楽曲詳細
担当765PRO ALLSTARS
作詞佐々木宏人
作曲田中秀和
編曲田中秀和
立ち位置
-/-/-/-/-
収録CD情報
  • 『THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 05』
  • 『THE IDOLM@STER 765PRO ALLSTARS+ GRE@TEST BEST! -THE IDOLM@STER HISTORY-』
  • 『劇場版『THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!』挿入歌 ラムネ色 青春 初回限定盤』

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コメント(20)
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  • 774P No.101525020 2017/11/12 (日) 09:43 通報
    ロコならダメガなしでもいけるが、こちらは回復・ダメガ1人ずつ入れててもクリアできない。
    1
  • 774P No.101380037 2017/10/19 (木) 16:53 通報
    基本プレイ無料と言っている音ゲーで楽曲を有料にするのはNGだと思うのですが、いかがなものでしょうか?
    返信数 (10)
    7
    • × 774P No.101380177 2017/10/19 (木) 17:18 通報
      いや、基本プレイ無料じゃん
      5
      • × 774P No.101665365 2017/12/02 (土) 09:01 通報
        例えばレースゲームをプレイすると言った場合、当然ながらプレイはレースそのものを指す。もしレースそのものを課金にしたら、基本プレイ無料とは言えないだろう。
        では、リズムゲームをプレイすると言った場合は?当然ながらプレイとは楽曲をプレイする事である。
        楽曲以外の要素であるコスチュームやアイドルを課金対象にするのは基本的なプレイ要素とは関係ないので問題ない。
        しかし、楽曲そのものを課金にした場合、基本プレイ無料とは呼べない。
        私の友人達には「課金しないと全ての曲をプレイすることができないから、今から始めるのは止めた方が良い」と言って、他のリズムゲームを薦めている。
        9
      • × 774P No.101689799 2017/12/06 (水) 08:06 通報
        初期実装曲無料、月2・3曲程度の頻度で無料楽曲追加してんのにそりゃねーべ
        そも、グルーヴコースター等、基本無料で楽曲販売やってるゲームはフツーにあるんよ
        テキトーこいたらいかんべ
        3
      • × 774P No.101882658 2018/01/08 (月) 01:10 通報
        グルーヴコースターとかは最初から楽曲有料販売がメインでしょ
        同列に扱うのは無理がありすぎるよ
        「楽曲追加が基本無料」なリズムゲームで比較しないと
        ミリシタはそういうくくりでしょ?なのに有料楽曲が追加されたから違和感があるわけで
        ハイブリッド課金?
        0
    • × 774P No.101384489 2017/10/20 (金) 15:21 通報
      太鼓みたいな楽曲=課金なリズムゲーならまだしも、ガチャを主要な課金要素にしていて曲解放を有料にしてるのは、他に無いよね。
      ラブスク・バンドリ・歌マクロスあたりの有名どころで追加楽曲の解放って、大体ゲーム内課題達成かゲーム内マネーで解放って形だけど。
      同じアイマスリズムゲーのデレステでも追加楽曲解放はゲーム内マネーが必要になるだけだったから、そりゃあ不満も出るでしょ。
      有償ジュエル必須は先行プレイ権ってことにして、後日無料あるいはゲーム内マネーで解放って形なら納得できたんだけど。
      Side MのほうはアニメOP楽曲を期間限定配信とかしてるけど、あっちはどうなるやら。
      7
    • × 774P No.101415318 2017/10/27 (金) 13:47 通報
      ジブリは版権コロンビアだから
      版権借りるのに仕方かくああしたんでしょ
      1
      • × 774P No.101433165 2017/10/31 (火) 09:59 通報
        版権のこというなら「THE IDOLM@STER」は無料じゃん
        まあ主題歌扱いだから特別なのかもしれないけど
        でも仮に版権が関係しているなら、今後実装されるかもしれないコロムビア発売のCD曲全部が有料ってことになるけど・・・
        765AS組は今でもばりばり日コロのレーベルでCD出してるから、それ実装されるなら全部有料?うへぇ
        5
    • × 774P No.101728339 2017/12/13 (水) 00:57 通報
      NGが法的な意味なら全く問題なし。(「景品表示法」や「フリーミアム」で検索)
      印象的な意味では、それこそ解釈の違いだけど
      ①既に2~30の楽曲が無料プレイ可能で、有償楽曲は現在1曲のみ
      ②ミリオンライブからすればこの曲はゲスト扱いで妥当
      と考えれば充分付加サービスとも見られる。
      「課金しないと全ての曲をプレイすることができない」は間違ってないけど誇大でもあるから①くらいは説明しないとかな
      1
      • × 774P No.101846524 2018/01/02 (火) 13:07 通報
        これって単に曲購入に必要なジュエルを
        有償ジュエルだったら60個
        無償ジュエルだったら2500個
        とかにすれば万事解決な気がする。
        こうすれば課金することの優位性が出るし、課金しなくても全楽曲プレイできることになる。
        しかも、ガシャ回さない人にとっての無償ジュエルの使い道にもなるし、ガシャ回したい人は曲購入に2500個も出したくないだろうから、自然と課金を促すことにもなる。
        この案、どうだろうか?
        3
    • × 774P No.101883278 2018/01/08 (月) 04:09 通報
      「基本プレイ無料」だと全曲無料で出さないといけないという発想がわからない
      「曲は全部基本プレイ範囲」じゃなくて
      「プレイするだけなら無料」ってことなんですがそれは
      基本プレイ無料の洋ゲーアプリにも課金追加ステージとか追加コースとかあるのがあるだろう
      ゾンビゲーとかレースゲーとか船ゲーとかさあ
      「ガチャ以外全部無料」じゃないんだよ?
      0
  • 774P No.101365374 2017/10/16 (月) 07:28 通報
    ロコより簡単というが逆にロコはフルコン余裕だけどこっちは何度やってもフルコン出来ない自分みたいなのもいる
    歌マスは往復フリック出来るのにこっちは全然出来ない
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.101388473 2017/10/21 (土) 10:22 通報
      ほんこれ
      個人的な体感としては、こっちはLNリレーだったり追い越しソフランだったりとミリシタ独自要素を突き詰めた(=他音ゲーの経験よりもミリシタ自体の経験・慣れを必要とする)譜面に対し、ロコは純粋に地力乱打だから音ゲー自体の経験を活かしやすいって印象でした。
      0
  • 774P No.101337150 2017/10/10 (火) 15:31 通報
    初見はフリック認識難だけど数回やれば見切れるし
    そこが慣れればあとは単発が3つ横並びで順に来るところさえ取れればなんとか。
    18かと言われれば疑問が残るが17強ではある。
    ロコはさっさと19へ行け。
    0
  • 774P No.101331661 2017/10/09 (月) 11:48 通報
    MMのイントロ、16分3連がLN終点→タップ→LN始点で構成されてるのが最高にAP泣かせ。
    バーストアピール明けのLNラッシュもなかなか。
    対策は共通して「LN離すタイミングは判定がかなり甘い」点を利用すること。
    LN終点を意識から外し、タップとLN始点だけに注目(つまり”押す動作だけ”に注目)すると、イントロ3連もアピール明けLNラッシュもタタン、タタン、タタンのハネリズムで捌ける
    0
  • 774P No.101331103 2017/10/09 (月) 08:49 通報
    歌唱メンバーが765PRO ALLSTARSになってるけど、実際は従来の9人バージョン?
    0
  • 774P No.101330832 2017/10/09 (月) 06:43 通報
    MVはアニマスの自分REST@RTのダンスとカメラワークを意識した作りになっていて、アニマス見てた人はおぉ!って思うんじゃないかな。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.101331746 2017/10/09 (月) 12:12 通報
      急いで雪歩を右から2番目にしてMV見るんだ。
      2
  • 774P No.101330794 2017/10/09 (月) 06:08 通報
    作成乙です
    歌マスの往復フリックや、随所でよく見るタカタンの連続、最近のGrowingStorm!にもあった3連階段等
    今までの要素が詰まった譜面ね
    2

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