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コメント

  • 774P No.103954615 2019/05/21 (火) 20:23 通報
    再度失礼します。ナビのデータダウンロードとはなんですか?
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.103954763 2019/05/21 (火) 21:27 通報
      初期データの再ダウンロード
      あとヘルプもたまには見てあげて
      0
  • 774P No.103950459 2019/05/19 (日) 14:23 通報
    楽曲の一括ダウンロードはありますか?
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.103950547 2019/05/19 (日) 15:39 通報
      デレステのような一括で楽曲をDLする機能はありません
      0
  • 774P No.103945586 2019/05/16 (木) 18:49 通報
    LV物販ってチケット無いと買えないですか?
    できるなら仕事帰りに寄りたいけど、何時頃なら買えそうなんでしょうか。
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.103945840 2019/05/16 (木) 20:42 通報
      LVに物販は無いです
      グッズが欲しい場合は現地まで出向くか、大抵事前通販をやっているのでそちらを利用してください
      事後通販は……どうだったかな
      0
      • × 774P No.103946499 2019/05/17 (金) 04:59 通報
        そうなんですか?
        パンフレットとCDはあると見た気がしたので…。
        事後物販を待ってみます。ありがとうございます。
        0
      • × 774P No.103946578 2019/05/17 (金) 07:51 通報
        パンフレットはLV映画館でも扱ってる。けど、欲しいなら午前中に行ったほうがいい。
        0
  • 774P No.103943669 2019/05/15 (水) 18:38 通報
    ここの質問であってるか分からないけど質問させて下さい
    第3世代iPad Pro 12.9 iOS12.2
    が今日は届いたんだけど6MIXとかMMでも処理落ちみたいな症状が起きるんだけどこれ不具合?
    急にライブ中に重くなって、音楽もノーツもそのまま流れてるけど発生直後は多少判定がズレる
    発生から2秒ぐらいしたら普通に戻る
    頻度はそんなに多くないけど毎回同じ箇所でなりやすい気がする
    少ししか検証していないけど
    インヴィンブル・ジャスティス
    の6MIXで発生した
    因みにAUTO LIVEだと一切発生しない
    フレームレートは60FPSに制限してます
    返信数 (13)
    1
    • × 774P No.103944491 2019/05/16 (木) 01:46 通報
      該当するかわからないけど、
       
      もし瞬間的にでも4本指以上でLIVEをしているなら、
      設定>一般>マルチタスクとDock>ジェスチャ
      をOFFにしておかないと4本指操作でOSの機能が割り込んで、
      アプリの動作が一瞬止まることがあります。
      0
      • × 774P No.103944513 2019/05/16 (木) 02:38 通報
        ご返信ありがとうございます
        いつも2本でプレイしているので多分それはないと思います...
        ほんとに処理落ちみたいな感じなんですよね...
        ただ、iPad Proの、スペック上、処理落ちするはずがないので
        iOS12.2が起因してるのかと思いましたが、他メーカーの複数の音ゲーもプレイしてみましたがそういった処理落ちなどは一切発生せず...
        ツイッターとかでも調べてあまり情報がない状態ですが、2018年モデルのiPad Proに多いような気がしました..
        0
    • × 774P No.103944726 2019/05/16 (木) 09:44 通報
      聞きかじっただけの知識なんだけど、アプリの負荷が低いとOSが自動的に
      CPUのクロックを落とすことがあって、そのせいでスペック的には問題なくても
      処理落ちしてしまうことがあるらしい。
      これが原因だとすると、今の設定で通常ライブが3D超軽量とかになっていたら
      3D高画質に設定にすればスムーズに動くかもしれない。
      0
      • × 774P No.103944903 2019/05/16 (木) 12:27 通報
        一応、設定とか見てみましたが全部3D高画質になっていました...
        0
    • × 774P No.103944856 2019/05/16 (木) 11:59 通報
      うちのも現行の11インチですが、特に不具合はないです
      毎日プレイしているのでキャッシュ類が充実しているから?
      一般>iPadストレ-ジを見たら4.82GBでした(お隣は7.83GB
      0
      • × 774P No.103944906 2019/05/16 (木) 12:28 通報
        iPad Pro 11インチで問題ないんですか...
        少しお聞きしたいんですが、アクセスガイドとかオンにしてますか?
        0
      • × 774P No.103945070 2019/05/16 (木) 14:22 通報
        アクセスガイド、オフです
        自分でオフにしたのか標準でオフなのかわかりませんが...
        0
      • × 774P No.103945215 2019/05/16 (木) 15:41 通報
        オフですか...
        初期設定では僕もオフになっているので...
        0
    • × 774P No.103945169 2019/05/16 (木) 15:20 通報
      自分も第3世代の最新のiPadProで、同様の謎の処理落ちを感じるので、やはり自分だけではないのだなと一安心とともに一種のiPadの仕様への落胆を感じました。
      インヴィンブル・ジャスティスは6M以下の難易度でも序盤でカクッとノーツがすっ飛ぶように処理落ちする箇所があるので恐らく木親さんと同じ症状。
      0
      • × 774P No.103945173 2019/05/16 (木) 15:22 通報
        他に目立つのはだってあなたはプリンセスのMMの終盤でかなり酷い処理落ち、ただしこれはなるときとならないときがあり、上手く状況を再現できないので原因が掴みきれず。
        フレームレートは60制限ありだと余計に酷くなったので今は制限外しています
        ただ、制限を外すと代わりにノーツの動きがなぜかカクカクする謎。AUTOだと発生しません(これも親と同じですね)
        また、これはまだAppleが認めていない3世代iPadProのハード的不具合のようですが、タップの無反応が起こり、タップしているのにノーツが抜けます 参考:https://iphone-mania.jp/news-244317/
        0
      • × 774P No.103945227 2019/05/16 (木) 15:53 通報
        コメントありがとうございます
        同じ方がいましたか...
        うーん...何が原因なんだろう...
        自分のはノーツがすっ飛ぶような事はありませんが、処理落ちが続くような感じですね...
        ただ、発生していない方もいるのでiOSが原因か?とも思いましたが、他ゲームでは異常がないのを見るとよく分からないんですよね...
        0
      • × 774P No.103945239 2019/05/16 (木) 15:58 通報
        自分は60hzに制限しています
        60hzで制限してプレイしてみると、ヌルヌル動作から急にガクガクになるので顕著に分かりますね...
        AUTOだと発生しないのも、これもよく分からない感じですね...
        自分のはタップ無反応とかはないですね...
        ただ、運営に問い合わせした所、
        ①アクセスガイドONとフレームレートを制限ONで改善するとの事でしたので、
        運営側でこのバグ?の認識はあるみたいですね
        0
    • × 774P No.103949529 2019/05/18 (土) 22:33 通報
      端末の初期化・再起動でもミリシタの動作は直らず...
      0
  • 774P No.103941044 2019/05/14 (火) 06:12 通報
    提案。
    ミリシタも楽曲数もかなり増えてきたのでそろそろ難易度表みたいなのを作ってみるのはいかがでしょうか。(例:16レベル 詐称→ハッピーラッキージェットマシーン 逆詐称→プリムラ、ぐっすり)
    レベル表記の割に難しい部類の譜面や逆に簡単な譜面を難易度順みたいに並べればそのレベルに挑戦しようとしている人の目安になると思います。
    質問じゃなくてただの提案なのでコメントするページが違ってたらスミマセン
    返信数 (4)
    1
    • × 774P No.103941144 2019/05/14 (火) 07:57 通報
      ここは答えの決まってる質問をするところだから、
      雑談板で1つ木をたててその中でやるべきかと思う。
       
      あるいは編集メンバー申請して、編集者板で直接提案するか。
      提案するからには、最終的に編集にも係わるでしょうから。
      1
    • × よう@管理人 No.103941457 2019/05/14 (火) 13:21 通報
      独自で難易度表を作るには色々と問題がございます。
      1.主観が入らないような配慮
      2.難易度議論が荒れないようにまとめる進行役が必要
      3.定常的なメンテナンス
      特に、1,2項については過去お隣Wikiで色々あったりしてるので…
      これらを運営するためのリソースが編集側に足りていないのでご要望に答えることは難しいです。
      ただし、初心者が取り組みやすい曲をセレクトしてオススメする記事を不定期更新で掲載する等は可能だと思っております。
      ---
      ↑の方がおっしゃってる通り、こちらはミリシタに関する質問板ですので、今後Wikiに関する要望等は「編集者への連絡板」へお願いいたします。
      3
    • × 774P No.103941543 2019/05/14 (火) 15:09 通報
      以下について考える必要がありますね。システム的にそれが対応可能なのかどうかと、管理人さんが既に挙げてらっしゃる通り荒れないようにしないといけない。
      ・一人の主観にならないように、投票制にするなどの対応(たたき台として誰かが難易度表を一度作ってから議論する分にはよいかと思います)
      ・クリア難易度での難易度表なのか、フルコン難易度・AP難易度での難易度表とするのか
      ・MMの13~19それぞれの難易度表記の基準をどこに置くのか
      0
      • × 774P No.103941547 2019/05/14 (火) 15:10 通報
        他の音ゲーWikiでは、個人差譜面がしばしば難易度査定において荒れる原因になる。難易度を考える人(または投票者)が極端に得意・不得意な譜面傾向があったときに、それを冷静にかつ客観的に、他の曲とも比較して、正しく判断できるかどうかも問題になります。
        0
  • 774P No.103940788 2019/05/13 (月) 23:42 通報
    このゲームって譜面の難易度表記の修正ってありますか?
    UNION!!は常設時に変更されたらしいけど、常設したらもう修正されることもないのかなと思って
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.103940972 2019/05/14 (火) 02:08 通報
      現状は変更されたことはありません
      0
      • × 774P No.103942102 2019/05/14 (火) 20:29 通報
        やっぱりないんですね…ありがとうございました
        0
  • 774P No.103937408 2019/05/12 (日) 04:04 通報
    恵美のふれあいがここ3日くらいリセマラしても一向に出ないのですが、特定のキャラが出ない原因ってあったりするんでしょうか?それとも単に運の問題なんでしょうか…
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.103937771 2019/05/12 (日) 11:33 通報
      基本はランダムかと。
      SSR衣装持ちは衣装に絡んだふれあいがあるので遭遇度が若干あがるけど、
      でなくなる原因というのは思い当たらないな。
      0
    • × 774P No.103938024 2019/05/12 (日) 14:11 通報
      メインコミュのふれあい3人の中に該当のアイドルがいる場合には出なくなります
      それ以外だと確率的には4/52だから単純計算で7.77%、何回リセットしてるか分からないけれど数日なら出なくてもさほどおかしくない気もする
      0
    • × 774P No.103938203 2019/05/12 (日) 15:57 通報
      メインコミュのメンバーにはいないので、ガチで運が悪いんですね…(40~50回)
      これまで1周年ミッション30人程は10回以内で出てたので困惑しまくりました。ありがとうございました!
      0
  • 774P No.103920412 2019/05/03 (金) 17:19 通報
    下の質問見てて思ったんだけど
    ツアーでイベント前後のジュエルの黒字を最大化しつつイベントptをできるだけ稼いだ場合、何個のジュエルがもらえて何ptまで達成できるんだろう。
    デイリーの20ドリンクをどれだけ使うかとか、あと2回体力を全回復したら100ジュエル報酬に手が届くとか、考えることはたくさんあるけど。(さらにいえばこれを走り方別にも見てみたい)
    返信数 (4)
    0
    • × 774P No.103925646 2019/05/06 (月) 11:40 通報
      下のID:F9E4288971です。(帰省してたのでID変わってます。)
      経験則の回答となりますが、
      元気を漏らさない&期限付きドリンクを漏らさない、イベントアイテム消費をすべて1倍で行うと
      大体1125ジュエルが貰えます。
      MMと2M+がCOMBOとCLEAR「S」、6Mと4MはCOMBO「S」でCLEAR1回。順位報酬で100個。
      ポイント累積で38000ptは最低届いてる、といった感じです。
      ただ、ミリコレの報酬やミリコレ期間中ふれあいのドリンクをフル活用してます。
      0
      • × 774P No.103925898 2019/05/06 (月) 14:13 通報
        期間限定の毎日ミッションを忘れてたので、200個くらい増えますね。
        0
    • × 木主 No.103927540 2019/05/07 (火) 11:05 通報
      へぇ!頑張って3万ptいくかどうかだと思ってたんですが、かなり高いとこまでいくんですね。
      ありがとうございます。
      0
    • × 774P No.103927665 2019/05/07 (火) 12:54 通報
      感覚的に、石割らずに35000ptは確実にいくとは感じていたけど38000もいけるんだ。
      石割らずにカードが2枚とも確実にもらえるんだから良いよねほんと
      0
  • 774P No.103916473 2019/05/01 (水) 21:51 通報
    ツアーで44000~5万ptが目標の場合の進め方は以下のどれがいいのでしょう
    a.MMをひたすら回す
    b.MM5回と6M2回
    c.MM6回と4M1回
    返信数 (5)
    0
    • × 774P No.103919951 2019/05/03 (金) 13:21 通報
      悪いけど、選択肢の意図がよくわからない。
      1
      • × 774P No.103920058 2019/05/03 (金) 14:19 通報
        もしかして1日の自然回復量的なやつかも知れない
        0
    • × 774P No.103920002 2019/05/03 (金) 13:43 通報
      スタミナ効率ならc
      0
    • × 774P No.103920158 2019/05/03 (金) 15:11 通報
      進行度40まで5.0倍が出ない場合は、
      Cが進行度40を超えないようにするスタミナやptの効率はいいです。
      少し補足しますと、イベント曲4Mをフルコンした場合は、MM6回の後に5M2回にして、5Mフルコンのジュエルを拾った方が得した気分になります。
      0
      • × 774P No.103920166 2019/05/03 (金) 15:13 通報
        間違えました。5M→6M
        0
  • 774P No.103909404 2019/04/28 (日) 23:12 通報
    SSRのマスターレッスンを10回くらいしかしてないのに、活動記録見たら回数が100回を超えています!
    これってバグなんですか?
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.103909443 2019/04/28 (日) 23:29 通報
      サービス開始初期にそこの回数がレアリティと逆の順(SSRの欄にNの回数が、など)に表示されるバグがあったけど、それとも違う症状ぽいねぇ。
      0
    • × 774P No.103909499 2019/04/28 (日) 23:59 通報
      俺のも確認したら219回になってた。ガシャSSRを凸したのは11回だから、1stアニバの52×4が計上されているっぽい?
      2
    • × 774P No.103910283 2019/04/29 (月) 13:14 通報
      >1stアニバの52×4が計上されているっぽい?
      これで多分正解。
      1stとそれ以外のSSRを混ぜてスターランクでソートすればわかるけど、
      ☆4表記ではないけど、☆4として扱われる。
      0

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