IMPRESSION→LOCOMOTION!

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最終更新日時:

 楽曲名
IMPRESSION→LOCOMOTION!(DB)IMPRESSION→LOCOMOTION!
BPM時間曲タイプ実装日楽曲名
2102:16Fairy曲2017.06.29IMPRESSION→LOCOMOTION!
2MIX2MIX+
LvNote密度LvNote密度
楽曲名Lv(2MIX)Note(2MIX)密度(2MIX)Lv(2MIX+)Note(2MIX+)密度(2MIX+)
IMPRESSION→LOCOMOTION!41681.24125474.02
4MIX6MIXMMIX
LvNote密度LvNote密度LvNote密度
楽曲名Lv(4MIX)Note(4MIX)密度(4MIX)Lv(6MIX)Note(6MIX)密度(6MIX)Lv(MMIX)Note(MMIX)密度(MMIX)
IMPRESSION→LOCOMOTION!82631.93135914.35188005.88

解禁条件 / 楽曲詳細 / 収録CD情報

解禁条件解禁条件詳細楽曲名
メインコミュメインコミュ第09話 / メリーメリー・フレンドリー☆
プロデューサーレベル9以上
IMPRESSION→LOCOMOTION!
楽曲詳細
担当ロコ(CV:中村温姫)
作詞松井洋平
作曲谷島俊
編曲谷島 俊
立ち位置
二階堂千鶴/永吉昴/ロコ/宮尾美也/徳川まつり
収録CD情報
  • 『THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 12』

動画

  • 楽曲試聴
 

譜面 / 攻略

2MIX

  • 攻略内容

2MIX+

  • 攻略内容

4MIX

  • 攻略内容

6MIX

  • MMIXを間引いて簡易化したような難譜面。Lv13としては詐称と見られ、Lv14表記のMMIX譜面と同格またはそれ以上に難しい、6MIX最難関候補の一つ。
  • 6MIXでありながら、中~高難易度のMMIX譜面によく見られる3連の階段配置が頻発するほか、同時押しもBPM210の忙しさであり忙しい。また、ラストにこそないものの、途中には速度変化もある。
  • ラストは配置こそ単純だがMMIXと同じ速度の交互連打。音楽をよく聞いて、最後の音まで確実に押し切るようにしたい。

MMIX

画像クリック・タップで拡大

元画像(サイズ大)はこちら

  • 多くのプレイヤーが「苦戦している楽曲」として取り上げた*1ミリシタ最難関譜面候補のひとつ
  • 合計800ノーツ。当然実装時点で最大ノーツ数を誇る。
    • 初期実装曲のうち次点のTHE IDOLM@STER(700ノーツ)と比較すればその量の多さが見てとれる。
  • 連打、スライド、フリック、速度変化、認識難と、ミリシタにおける高難度要素がくまなく、そして高密度に配置されている。
    • 特に連打はBPM210の16分が平気で山ほど降ってくる。
  • クリアであればしっかりと回復やダメージガードを編成して万全で臨みたい。
  • フルコン目的であれば難易度は高いが、以下の攻略を踏まえて集中を切らさないことがフルコンへの近道となるだろう。
  • 他の音ゲーをやっている人であれば、最高難度にしてはやややさしめに感じられるかもしれない。
  • Perfectにこだわらなければ指2本でも十分フルコンまで可能である。
  • 逆にAPを狙う場合は置きプレイで指を3本以上でないと厳しいと思われる。

  • 頭のサビから忙しい。片手がホールドで拘束され、もう片方の指で8分をとっていく。
    • 8分といってもBPMが早いので油断は禁物。とくに慣れないとタップ位置がずれてMISSになりがち。
  • サビに頻出する厄介な543、234の16連。指3本で1つずつ取るか、指2本の場合はどちらかの指で16分2つとることになる。
    • 指2本でさばくのは中々慣れが必要。タップ位置も注意がいる。
  • サビの最後の43526+1右フリックは、タップ位置を意識すればそう難しくはないだろう。
  • 直後の大ノーツは速いため注意が必要。この場所ともう1ヶ所速い大ノーツが曲中あらわれるが、どちらも落下位置は4である。

  • Aメロはサビに比べて密度が落ちるが、2回ある123の8分が右利きであるとやや難しい。
    • どちらも右はホールドなので、冷静に意識をそちらに向けてこなしたい。

  • Bメロはホールドとタップが入り混じる譜面になっている。
    • どこがホールドの終点なのかを意識するといいだろう。スコアを気にしなければホールドをタップとして処理するのも手。
    • 慣れればAメロ同様難なくクリアできるようになるだろう。
  • 「表現したいのは"MYSELF"」の後は16の同時+1(8分)→1(8分)→253(16分)。
    • 1を連打することを頭に入れておくといいだろう。

  • 「"IMPRESSION"→"EXPRESSION"→"LOCOMOTION"」の地帯はフリック+16分5連打が3回やってくる。
    • 「"IMPRESSION"」は3右フリック+14253。
    • 「"EXPRESSION"」は3左フリック+63524。
    • 「"LOCOMOTION"」は1上6右フリック同時+14253。
    • タップ位置はいずれも1つずつずれていく。3回押す側の指のタップ位置を意識すると抜けにくいだろう。
    • 「"LOCOMOTION"」のフリックは振り付け合わせの左右非対称。
      • 直前から忙しく準備する時間があまりないため、慣れないうちはプレイの直前からこの部分の存在をしっかり意識しておくと良い。
  • 「さぁ、MAKE NEW!」では16分7連打の2セット。
    • 1回目は4342434、右手が4で固定で4連打。2回目は3435343、左手が3で固定で4連打。
    • 4連打側の回数を意識すると打ち漏らしが出にくいか。

  • サビ直前はノーツ速度が徐々に速くなる(最終的に2倍?)。意識を切らさずコンボをつなげたい。
  • サビ前半はサビ前を超えることができる人にとってはそう難しくないだろう。
  • サビ後半の「楽しいをディフューズしようよ!」以降は頭のサビと同様の譜面。
    • やはり16分3連打に注意が必要である。

  • 「"IMPRESSION"→"EXPRESSION"→"CREATION"→"ESCALATION"→"LOCOMOTION"」の部分。
    • 今度は5セット分降ってくる。攻略自体は同様。
    • 「"LOCOMOTION"」ではやはり1上6右フリック同時に注意が必要。
  • 直後に16分ベースの「142_3_63524_3」。リズムが難しいが振ってきたとおりに落ち着いて処理しよう。

  • 「MOVE創ろうよ」は高速のスライド。勢いあまって終点をオーバーランしないよう注意が必要となる。
    • タップ位置判定の修正によりオーバーランしてもOKになった。ただしアス比4:3の端末だとやはり注意すべきポイントである。
    • タップでとると楽になる。
    • 置きプレイの場合は、1346の4つを同時押ししてもいいだろう。
  • ラスサビ後半の譜面は3回目となる。ここまでくると楽曲も終盤だが、油断してライフが尽きることのないようにしたい。

  • 最後は瑠璃色金魚と花菖蒲に似たラス殺しがある。ノーツが斜めに交差するように降ってくる認識難である。
    • 34354324345の8分11連打。太字部分は左右交互でとれないので同一の指で処理することになる。




リンク




*1 週間ファミ通 2018年7月12日号, 99ページ「765プロライブ劇場意識調査 (同年6月1日~6日実施)」より。「Q.10 苦戦している楽曲は?」の項目で、ロコモーションは1159票を獲得し堂々の1位。2位の瑠璃色金魚と花菖蒲(165票)のおよそ7倍もの大差をつけた。(有効回答者数2216人)

コメント(45)
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コメント

  • 774P No.103465644 2018/12/14 (金) 11:15 通報
    ゆんこん(可憐の声優さん)が400回くらいやってやっとフルコンしてたな
    変な癖がつかなきゃ回数こなすうちできるよ
    1
  • 774P No.103228297 2018/10/29 (月) 10:44 通報
    ロコをセンターに置くと何故かフルコンできる
    それ以外はPST判定強化か恒常信号機3人でよろし
    2
  • 774P No.102721636 2018/07/07 (土) 20:29 通報
    親指2本で無理だと思ってたけど速さ180%位にしたら余裕でした
    速くすると判定甘いような気がする
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.102725891 2018/07/08 (日) 13:18 通報
      おじさん、180%じゃ目がついていかないよ(白目)
      2
  • 774P No.102705045 2018/07/04 (水) 22:45 通報
    この譜面で安定してミス2桁以上出す人はデレステでもバンドリでもなんでもいいから似たような他のリズムゲームやって鍛えてから戻ってきた方が良いです
    デレステのマスプラで鍛えてたおかげでフルコンボまでに1時間程度で終えましたが、キツイのには変わりないです
    終盤の認識難は上画面はガン無視して指先だけ見てたら叩けるようになるかと
    返信数 (1)
    3
    • × 774P No.103348058 2018/11/16 (金) 10:51 通報
      バンドリやると横判定の甘さから更にできなくなる
      5
  • 774P No.102187848 2018/03/09 (金) 14:25 通報
    150回以上やっても必ずどこかが抜けたり無反応起きたりで全くフルコン出来る気がしない。難易度20に上げてもまだ足りない
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.102187879 2018/03/09 (金) 14:33 通報
      はっきり言ってデレステの方の大半のMASTER+曲より圧倒的にこっちの方が難易度高い
      4
      • × 774P No.102758098 2018/07/14 (土) 16:54 通報
        それはない 精々27〜28程度
        6
      • × 774P No.103465635 2018/12/14 (金) 11:08 通報
        マスプラよりむずいは過言でしょ
        4
  • 774P No.102173105 2018/03/06 (火) 00:28 通報
    よっし!MM全フルコン達成!!!
    奈緒現在のイベント曲はまだフルコンしていない模様
    0
  • 774P No.101925799 2018/01/16 (火) 01:22 通報
    クリア回数S直前まで掛かったけど、親指でフルコン出来て嬉しい!
    ミリシタは親指勢でも無理なくフルコンできるように難易度調整されてるように思う
    3
  • 774P No.101857296 2018/01/04 (木) 00:15 通報
    1ミスは何度もあるのにフルコンはいつまでたってもできない
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.101889769 2018/01/09 (火) 11:42 通報
      フルコンできそうになったら指が震えて最後でミスるやつ
      3
  • 774P No.101717012 2017/12/10 (日) 23:22 通報
    ラストは全然余裕なんだけどどこかが抜ける…
    一番安定しないのは高速別方向フリックの所
    1
  • 774P No.101700761 2017/12/08 (金) 04:49 通報
    難しいのはラストだけ
    サビは目付を左寄りにしてたらいける
    ラストは譜面を手に覚えさせるしかない
    2

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